是否可以在另一通道上重用动画?

了解如何使动作可重用。

“Action Window”提供了多种工具,用于使一个动作可供多个通道重用。这意味着动作并非由一个通道所有。无论动作当前与哪些通道关联,都可以将它们重命名为任意名称。动作也可由多个通道共享(“Action Window”中的“Curve Tools”>“Paste Instance”)。

在上例中,想象您要为在公路上汽车旁行驶的自行车使用汽车的运动。可以使用“Action Window”中的“Curve Tools”>“Paste Instance”关联汽车的“X Translate”通道使用的动作,使其也由自行车的“X Translate”通道使用。现在,汽车和自行车一起出现在动画中。为两个通道使用同一动作的优势在于,如果您编辑该动作,则两辆车的运动都会改变。

示例

如果希望汽车和自行车于时间 20 在沿途的一栋房屋处停止,然后在时间 30 开始行驶到街角,可以为一个动作添加两个关键帧,则自行车和汽车的动画都会被修改。