“Object Edit”>“Object Editor”

允许通过拖动连接到对象的控制柄来重塑曲线和曲面的形状。

操作步骤

使用对象编辑器重塑曲线或曲面

对象编辑器选项

Initial boundary constraints

控制是否将对象端点/边锁定在当前位置和形状。

Free – 端点/边可自由移动。

Position – 端点/边锁定在当前位置。

Position and tangent – 端点/边以及第一(切线)行 CV 都锁定在当前位置。

Create history

保存构建历史供以后进行编辑。