通过将曲线投影到曲面上创建面上线

通过将自由曲线或曲面曲线投影到一个或多个曲面上,创建面上线。

使用“Project”工具可以从该工具内指定或更改投影方向,如下面的工作流中所述。默认情况下,该工具沿着当前窗口的视图矢量(即,相机观察的方向)投影。

也可以使用外部引用矢量来指定投影方向。

请参见创建或编辑参考向量

通过投影创建面上线

  1. 选择“Surface Edit”>“Create CurvesOnSurface”>“Project”

    此时将打开控制窗口。

  2. 请确保将“Create”设置为“Curves on surfaces”
  3. 选择希望在其上投影曲线的曲面,然后单击“Go”按钮。

    曲面会变为粉色。

  4. 选择要投影的曲线,然后单击“Project”按钮。

    默认情况下,该曲线将沿活动窗口的“View”矢量投影。将在曲面上创建一条面上线。

  5. 在“Perspective”窗口中更改视图,然后单击“Refresh View Vector”按钮(也可以通过在视图中单击,将视图更改为一个不同的窗口的视图)。

    面上线将根据“Perspective”窗口中的新视图矢量进行更新。

  6. 在控制窗口中,选择一个不同的矢量选项,如“X”、“Y”、“Z”或“Normal”

    面上线将更新。

  7. 在控制窗口中,选择“Picked”矢量选项,然后选择一个矢量对象。

    矢量的名称将显示在“Picked Vector”字段中。面上线将根据拾取的投影矢量进行更新。

  8. 退出工具(例如,选择“Pick”>“Object”“Pick”>“Object”)。

    控制窗口将消失。

  9. 选择“Object Edit”>“Query Edit” 并选择面上线。

    将打开“Project”工具控制窗口。可以修改选项并观察面上线更新。这仅适合于使用构建历史创建面上线的情形。

注:

在控制窗口中单击“Undo”按钮将删除投影的曲线。

注:

“Project”操作所需的时间取决于对象的复杂程度。若要取消,请按 键。