通过将自由曲线或曲面曲线投影到一个或多个曲面上,创建面上线。
使用“Project”工具可以从该工具内指定或更改投影方向,如下面的工作流中所述。默认情况下,该工具沿着当前窗口的视图矢量(即,相机观察的方向)投影。
也可以使用外部引用矢量来指定投影方向。
请参见创建或编辑参考向量
此时将打开控制窗口。
曲面会变为粉色。
默认情况下,该曲线将沿活动窗口的“View”矢量投影。将在曲面上创建一条面上线。
面上线将根据“Perspective”窗口中的新视图矢量进行更新。
面上线将更新。
矢量的名称将显示在“Picked Vector”字段中。面上线将根据拾取的投影矢量进行更新。
控制窗口将消失。
将打开“Project”工具控制窗口。可以修改选项并观察面上线更新。这仅适合于使用构建历史创建面上线的情形。
在控制窗口中单击“Undo”按钮将删除投影的曲线。
“Project”操作所需的时间取决于对象的复杂程度。若要取消,请按 键。