根据输入点或平面放置对象

可用于根据源对象和目标位置上的输入点(或现有构建平面)在另一对象上或空间中放置对象。

通过“Transform”>“Object Placement”>“Place” ,可以根据源对象和目标位置上用于描述单个点、轴(两个点)或参考平面(三个点或现有构建平面)的输入点来放置对象。

注:

目标位置可以是另一个对象,也可以是空间中的某个位置/方向。

如果仅在源对象和目标位置上各选择一个点,则只会平移源对象,使两个点重合。如果在源对象和目标位置上各指定两个点(一条轴线),则会对源对象应用平移和旋转变换,使两条轴线匹配。

如果指定三个点(平面),该工具会计算适当变换并将选定几何体(源对象)平移/旋转到确定的目标位置,使两个有向平面重合。源对象会根据在目标位置所拾取点的位置和顺序进行放置。

若要变换对象,请执行以下操作:

  1. 选择“Transform”>“Object Placement”>“Place”
  2. 选择要定位的对象(源对象)。
  3. 在源对象上单击以指定三个点(或选择现有点),或者选择现有的构建平面。

    定位第一个点后,将显示一个点标注。定位第二个点后,在两点之间会显示一个矢量。定位第三个点后,则会显示一个平面。

    注:

    如果单击某个对象,点就被约束到该对象上。如果光标下有多个对象,则将会出现拾取选择器。指向所需对象旁边的手形图标。按住鼠标键以定位该点。

    提示:

    使用“Mag”或“Crv”捕捉,通过将点连接到 CV、编辑点或曲线来帮助定位点。使用“Grid”捕捉,将点捕捉到栅格交点或从几何体打断通过该工具创建的现有点。

  4. 单击“Accept FROM”按钮。
  5. 单击以便在目标位置上指定三个点(或选择现有点),或者选择现有构建平面。
  6. 单击“Accept TO”按钮。
    注:

    选择这两组点后,会显示“Edit From”“Edit To”按钮,这时您可以交互修改源位置(“Edit From”)或目标位置(“Edit To”)上的任意点。执行放置操作后,这些按钮仍然显示在屏幕上。

    注:

    如果源对象上的点连接到源几何体,则使用该功能可以反复对放置进行调整。

  7. 单击屏幕右下角的“Place”按钮。

    该对象将会移动并旋转,使在第 3 步和第 5 步中选择的两组点所定义的平面重合。

  8. 使用“Edit From”“Edit To”按钮对点位置进行所有需要的修改,然后单击“Place”按钮重新定位。
    注:

    可以通过选择“Edit”>“Undo” 来撤消变换。这会使几何体返回其原始位置,但保留在源位置和目标位置上选择的点。

  9. 选择另一连续工具以退出“Place”工具。

    默认情况下会删除相应的点。若要保留点,可在退出该工具之前禁用选项框中的“Delete points when finished”选项。

如果未删除点,您可以选择稍后重新访问“Place”工具,并选择和修改现有点。

若要在以后修改点位置,请执行以下操作:

注:

必须在第一次执行放置操作时禁用“Delete points when finished”选项,才能执行该操作。

  1. 选择“Transform”>“Object Placement”>“Place”
  2. 选择源对象。
  3. 在源对象上选择原始“源”点之一。

    此时会显示 3 个“源”点上的标签(FromOrigin、FromVector、FromPlane)。

  4. 通过移动一个或多个“源”点修改它们。
  5. 单击“Accept FROM”按钮。
  6. 在目标位置选择原始“目标”点之一。

    此时会显示 3 个“目标”点上的标签(ToOrigin、ToVector、ToPlane)。

  7. 通过移动一个或多个“目标”点修改它们。
  8. 单击“Accept TO”按钮。

    此时会显示“Edit From”、“Edit To”“Place”按钮。

  9. 单击“Edit From”“Edit To”按钮。
  10. 对“源”和/或“目标”点进行其他修改。
  11. 单击“Accept FROM”或“Accept TO”按钮。
  12. 单击“Place”按钮。

    此时会计算新的变换,并且会移动和旋转对象,使新的点位置定义的各个平面相匹配。

  13. 必要时重复第 9 步到第 12 步,以增量方式调整对象的放置。
  14. 选择“Pick”>“Nothing” 从头开始并放置另一对象,或选择其他连续工具退出。