“Surfaces”>“Multi-Surface Draft”

与原始曲面的法线成一定角度拉伸一组曲面曲线,或者与拉伸向量成一定角度拉伸任意数量的曲线,来创建一个或多个直纹曲面。该曲线可以是连续的,也可以是不连续的。

“Multi-Surface Draft”工具使用曲面边、面上线、等参曲线、甚至“Draft”模式中的自由曲线,创建与原始曲面(或曲线)成一定角度向外延伸的直纹曲面(或曲面组)。

注: 直纹曲面在给定方向的每一点都是平坦的。

只要输入曲线是切线连续的,您就可以跨所有输入曲线构建一个曲面。

注: 其他相关工具包括“Surfaces”>“Rolled Edge”>“Fillet Flange”

操作步骤

创建拔模曲面和法兰曲面

多曲面拔模控制选项

Type

Normal — 创建与基本曲面的法线成指定角度向外延伸的曲面。默认情况下,新曲面垂直于基本曲面。

Draft — 创建与指定的拉伸方向矢量成一定角度向外延伸的曲面。默认情况下,该曲面与拉伸向量平行。

在该模式中,可以单独选择或框选任意曲线组合(包括自由曲线),无论它们是不连续的(不相接)、G0(位置连续)还是 G1(相切连续),都如此。

提示: 使用“Construction”>“Vector” 可创建向量对象。
Angle/Draft Angle

新曲面和原始曲面的法线(“Normal”类型)或拉伸向量(“Draft”类型)之间的初始角度。默认值为 0.0。使用此工具时,您还可以通过角度/长度操纵器更改此值。(请参见下面的“Variable”选项)。

Length

曲面距离原始曲线的初始长度。使用此工具时,您还可以通过角度/长度操纵器更改此值。(请参见下面的“Variable”选项)。

Double Sided

启用此选项可以在曲线的两侧同时构建拔模曲面。

Single Surface

只有启用了“Double Sided”时才会显示此选项。启用此选项可以仅构建一个曲面,并在曲线的两侧延伸。

Intersect Flanges

当两个法兰或拔模曲面相交时,启用此选项可控制倒角条件。该曲面将被修剪或延伸,使它们正确地连接到倒角处。

左:拔模角度 = 35;曲面被延伸、相交和修剪。右:拔模角度 = -35;曲面先相交,然后修剪。

Flip

反转新曲面的方向。

Explicit Control

如果要指定新曲面的确切阶数和最大跨距数,请启用此选项。

精确控制选项

U Degree

新曲面的 U 向阶数。输入从 2 到 9 的整数。只有选中了“Explicit Control”,该选项才可用

V Degree

V 方向上新曲面的阶数。(曲面的 V 向阶数始终为 1)。只有选中了“Explicit Control”,该选项才可用

Max. Spans

如果将“Surface Type”设置为“Multiple surfaces”,则此值指定每个拔模曲面的最大跨距数。如果将“Surface Type”设置为“Single surface”,则它指定每个原始曲面的最大跨距数。

只有“Explicit Control”被选中,而“Bézier Surfaces”未选中,才会显示该选项

拔模向量选项

只有将“Type”设置为“Draft”时才可以应用这些选项。

X、Y、Z

选择以上三个坐标轴之一,以便指定沿该坐标轴的拉伸方向。

View

选择此选项可以指定垂直于当前视图的拉伸方向。该向量不会在视图窗口中绘制。

如果当前视图发生更改,请单击“Refresh View Vector”更新该向量。

Picked

如果选择该选项,可以在“Picked Vector”字段中指定现有向量的名称,或拾取视图中的向量。此向量定义拉伸方向。

Manip
当您通过在视图中手动修改操纵器来更新拉伸方向时,将自动选择此选项。
Refresh Vector

仅在选择“View”时才会出现该按钮。修改视图后,单击该按钮可以更新向量。

Retain Vector

在视图窗口中,单击该按钮,创建向量构建对象。除非执行此操作,否则您指定的向量方向将由该工具使用,但您不会看到向量对象,也不能重新使用该向量。

注意

如果在控制窗口中将“Type”设置为“Draft”并将“Draft Vector Options”设置为“X”“Y”“Z”,则工具将使用构建平面的 XYZ 坐标轴(如果设置了一个坐标轴)。

将应用以下规则:

  • 拔模曲面方向始终与当前坐标系一致。
  • 如果拔模曲面在一组坐标(构建平面)中创建,然后稍后在另一组中进行查询编辑,可以单击“Refresh Vector”按钮来更新拔模方向。

修改范围

Modify Range

选中此选项时,“Start”和“End”滑块显示在控制窗口,且箭头操纵器将显示在拔模曲面上。拖动这些箭头可修改拔模曲面在输入曲线上延伸的范围。

如果未选中此选项,则拔模曲面将延伸到输入曲线的端点。

Start/End
使用这些滑块可修改拔模曲面的范围。“Start”和“End”的值分别为 0.0 和 1.0,可用于定义初始范围。

拔模曲面的范围(橙色)从 0.25(起点)到 0.75(终点)。

曲面结构

Surface Type

如果选择“Single surface”,则会构建单个曲面。如果选择“Multiple surfaces”,则会为选定的每条输入曲线创建一个单独的曲面,并对这些曲面进行成组。

注:

创建一个曲面可能会添加额外的跨距。

Bézier Surfaces

仅当“Surface Type”设置为“Multiple surfaces”时,才会显示此选项。如果启用它,则每个曲面都将成为一个 Bézier 细分面片。

Bézier 细分面片具有一个跨距,并且它们在 U 方向的最大阶数是在“Explicit Control”部分设置的。默认值为输入曲线的阶数。

拾取遮罩

这些选项可用于选择哪些类型的曲线可以作为输入来选择。这在使用框选时特别有用。

Surface Isoparm
选中此选项可使曲面等参线可以作为输入来选择。
Surface Trim Edge
选中此选项可使曲面修剪边可以作为输入来选择。
Curve

选中此选项可使自由曲线可以作为输入来选择。

只有在“Type”设置为“Draft”时,才会显示该选项。

Curve-on-surface
选中此选项可使面上线可以作为输入来选择。

控制选项

Auto Update

如果启用此选项,则可以在修改选项值或者调整操纵器时自动重新计算和显示新曲面。

如果禁用此选项,则必须单击窗口右下角的“Update”按钮来更新曲面。

提示:

如果禁用“Auto Update”,还可以使用空格键来单击“Update”按钮。

Inter Surface Continuity

如果选中此选项,则将在输出曲面之间显示连续性标注,指示这些曲面是否保持切线连续性。绿色“T”标注指示曲面保持切线连续性,而红色/黄色“T”标注指示曲面未保持切线连续性。

在测试切线连续性时,将使用“Preferences”>“Construction Options”中的“Continuity Angle”,并且,如果曲面不存在任何比“Topology Distance”公差(也存在于“Construction Options”中)大的间隙,将仅检查共享边界。

仅检查自然(未经修剪)边。

Tangent Angle Maximum
只有选中“Inter Surface Continuity”时,此选项才可用。它用于从检查中排除“倒角”。如果在沿共享边界的任意检查点上,曲面法线之间的角度大于此值,则不会报告沿该边界的切线连续性。默认值为 30.0 度。
Continuity Check

启用此选项可以检查新创建的曲面与原始曲面之间的位置连续性。绿色“P”表示存在位置连续性。

Chain Select

如果选中此框,选择曲面曲线还将选择与其切线连续的所有其他曲面的曲线。