“Surfaces”>“Rolled Edge”>“Fillet Flange”

创建圆角和凸缘以优化曲面模型的边。

“Fillet flange”工具向您提供了自动使曲面模型的边更加平滑的功能。通过使用边、面上线、边界边缘或等参线中的一项或多项,该工具可创建一个临时的虚墙,从而仅在选定几何体上构建。该墙可基于拉伸方向向量或选定几何体的曲面法线。使用该墙和输入几何体,该工具可创建一个曲面圆角。此外,“Fillet-flange”工具还可在圆角上创建一个称为“凸缘”的线性延伸。此拉伸可通过扫掠角度或者向量和拔模角度来定义。

圆角凸缘控制选项

Wall

Type

设置为“Draft”或“Normal”在“Draft”模式下,面是通过拉伸方向向量和拔模角度来定义的。墙(对于“Draft”和“Normal”)定义圆角切线的配置。对于“Draft”,必须拾取拉伸方向向量。向量以淡蓝色亮显,这与显示墙所使用的颜色相同。设置为“Normal”将构建一个基于法线的墙。

Angle/Draft Angle

输入曲线每个点的输入曲面法线的角度,或者为“Draft Angle”(如果已选择“Draft”作为“Type”)。

Flip

可以将墙放置到曲面顶部或底部,以便在曲面的另一侧构建圆角和凸缘。也可以单击模型上的蓝色箭头操纵器以翻转曲面的一侧。

拔模向量选项

仅当将“Wall Type”设置为“Draft”时才可以应用这些选项。

X、Y、Z

选择以上三个坐标轴之一,以便指定沿该坐标轴的拉伸方向。

View

选择此选项可以指定垂直于当前视图的拉伸方向。该向量不会在视图窗口中绘制。

如果当前视图发生更改,请单击“Refresh View Vector”更新该向量。

Picked

如果选择该选项,可以在“Picked Vector”字段中指定现有向量的名称,或拾取视图中的向量。此向量定义拉伸方向。

Refresh View Vector

仅在选择“View”时才会出现该按钮。修改视图后,单击该按钮可以更新向量。

Retain Vector

在视图窗口中,单击该按钮,创建向量构建对象。除非执行此操作,否则您指定的向量方向将由该工具使用,但您不会看到向量对象,也不能重新使用该向量。

Fillet

Continuity

选择与基础曲面是“G1 Tangent”连续还是“G2 Curvature”连续。

Radius

“Continuity”设置为“G1 Tangent”后,定义圆角的半径。

当“Variable”设置为“Radius”时,可以通过沿曲线添加更多的半径操纵器以交互方式创建变半径。但是在这种情况下,“Radius”选项呈灰显状态,因此必须在模型上通过拖动操纵器以交互方式定义半径。

Flip

您可以在墙的另一侧翻转圆角。如果至少有一个输入曲线为边,为此只能在墙的一侧构建圆角,在这种情况下,该选项呈灰显状态。

Specify
选择是要指定“Center radius”、“Tangent offset”还是“Both”。

如果将“Specify”设置为“Center radius”或“Tangent Offset”,并且设置了“Form Factor”,第三个参数(“Tangent Offset”或“Center Radius”)会沿圆角变化。“Both”用于指定圆角的“Tangent Offset”和“Center Radius”,但不指定“Form Factor”。系统通过这两个值自动计算“Form Factor”,该值随圆周变化。

Center radius

圆角中心处的半径(沿弧长测量)。

Tangent offset

是指与输入曲面在接触线处相切的球体的半径,也指与墙相切的球体的半径。(接触线是新的圆角曲面沿其方向与输入曲面相交的线。)

从直观上讲,它对应于模型上显示的蓝色圆弧操纵器的半径(当“Variable”设置为“Radius”时)。

Form factor
此参数用于调整圆角的形状。指定圆角的 V 方向的外壳线的内侧和外侧控制顶点转臂长度之间的比率。值的范围从 0.1 到 2.0。值越小,圆角弯曲越尖锐。

在下面的示例中,我们将切线偏移指定为 60.0 并使中心半径有所不同。

“Form Factor”设置为 0.1,在圆角中创建较小的中心半径和更尖锐的弯曲。

“Form Factor”设置为 2.0,创建一个较大的中心半径和更圆的圆角形状。

注: 仅当使用单个半径操纵器时,“Specify”、“Tangent Offset”和“Center Radius”选项才可用。如果圆角具有多个(实际控制切线偏移的)操纵器,则“Form Factor”会直接控制中心半径,因此控制圆角在顶点处的形状。

Flange

Type

设置为“Sweep Angle”或“Parting Line”。“Sweep Angle”定义圆角上凸缘与圆角相切的位置。“Parting Line”使用向量和用于确定凸缘方向的拔模角度。

如果选择“Parting Line”,则必须拾取一个向量或通过“Parting Line Vector Options”指定向量,除非将“Wall Type”设置为“Draft”,在这种情况下,将默认使用显示为蓝色的拔模向量作为分模线拉伸方向。若要为分模线指定其他向量,请按住 Shift 键并拾取该向量,或者使用“Parting Line Vector Options”

Sweep AngleDraft Angle

提供用于控制角度的滑块。“Sweep”角度默认为 90 度,“Draft”角度默认为 0 度。每个角度都是可变的。

Create Flange

确定是否基于圆角的边构建凸缘。请注意,即使禁用“Create Flange”,也仍会根据“Sweep Angle”或“Parting Line”设置修剪圆角。

Length

确定在启用“Create Flange”的情况下将构建的凸缘的长度。该长度是可变的。

Explicit Control

使您可以控制圆角曲面和凸缘曲面中的曲面阶数和最大跨距数。

精确控制选项

(Length) U Degree

圆角曲面和凸缘曲面在 U 方向上(即沿边的方向)的阶数。输入从 2 到 9 的整数。只有选中“Explicit Control”时,该选项才可用。

(Section) V Degree

圆角曲面在 V 方向上的阶数。输入从 3 到 6 的整数。只有选中“Explicit Control”时,该选项才可用。

注: 凸缘曲面在 V 方向上的阶数始终为 1。
Max. Spans

如果“Surface Type”设置为“Multiple surfaces”,则此值指定每个圆角曲面和凸缘曲面的最大跨距数。如果将“Surface Type”设置为“Single surface”,则它指定每个原始曲面的最大跨距数。

仅当选中“Explicit Control”并且未选中“Bézier Surfaces”时,此选项才可用。

分模线向量选项

只有将“Flange Type”设置为“Parting Line”时,才可以应用这些选项。

X、Y、Z

选择以上三个坐标轴之一,以便指定沿该坐标轴的拉伸方向。

View

选择此选项可以指定垂直于当前视图的拉伸方向。该向量不会在视图窗口中绘制。

如果当前视图发生更改,请单击“Refresh View Vector”更新该向量。

Picked

如果选择该选项,可以在“Picked Vector”字段中指定现有向量的名称,或拾取视图中的向量。此向量定义拉伸方向。

Refresh View Vector

仅在选择“View”时才会出现该按钮。修改视图后,单击该按钮可以更新向量。

Retain Vector

在视图窗口中,单击该按钮,创建向量构建对象。除非执行此操作,否则您指定的向量方向将由该工具使用,但您不会看到向量对象,也不能重新使用该向量。

Fillet Flange Range

Modify Range

选中此选项时,“Start”和“End”滑块将显示在控制窗口中,箭头操纵器将显示在选定的圆角/凸缘上。拖动这些箭头可修改输入曲面中的圆角/凸缘范围。

Start/End

使用这些滑块可修改用于构建圆角的切线的范围。“start”和“end”值分别为 0.0 和 1.0,定义了原始范围。

曲面结构

Surface Type

Single surface — 会构建单一圆角曲面。

Multiple surfaces — 由于一条曲线不能跨多个曲面,因此将在曲线边界(包括曲面边界)分割圆角。

会对在圆角边上创建的面上线(禁用“Auto Trim”时可见)进行分段以与多个圆角曲面相对应。

Bézier Surfaces

仅当“Surface Type”设置为“Multiple surfaces”时,才会显示此选项。如果启用它,则每个曲面都将成为一个 Bézier 细分面片。

Bézier 细分面片具有一个跨距,并且它们在 U 方向的最大阶数是在“Explicit Control”部分设置的。默认值为 5 阶。

Short Edge Tolerance

在插入交叉节点的情况下,系统不允许线性距离的跨距小于“Short Edge Tolerance”

控制选项

请注意,三个参数中只能有一个参数是可变的。例如,创建的圆角的半径和凸缘长度不能同时可变。

Variable

使您可以以交互方式修改“Flange Length”、“Flange Angle”或“Radius”

Auto Update

选择通过选择“Update”按钮来更新更改还是自动更新更改。

提示:

如果“Auto Update”设置为禁用,请使用空格键来按“Update”按钮。

Show Wall

显示用于计算圆角的虚墙。

Auto Trim

选择是自动修剪曲面还是仅放置面上线。

Continuity Check

选择是否获取关于连续性的视觉反馈(在“Fillet”部分中设置)。绿色表示成功;黄色表示不符合连续性条件。

Chain Select

如果选中此框,选择曲面曲线还将选择与其切线连续的所有其他曲面的曲线。

延伸圆角凸缘

您可以指定是否需要沿轨道延伸圆角曲面,使其达到轨道两端输入曲面的边界。若要在轨道一端切换延伸,请单击该端上显示的绿色箭头。启用延伸时,该箭头将显示为浅绿色。如果轨道闭合(也就是说,其端点重合),则无法使用延伸,因此不会显示箭头。

控制圆角凸缘中的变量参数

变量参数(“Radius”、“Flange angle”或“Flange length”— 由控制窗口中的“Variable”指定)使用建模窗口中的一组操纵器进行控制。其中,只有一个参数是可变的,其他两个参数都保持为恒定。

注: 无论其名称为何,“Radius”控制的是“Tangent offset”,而不是“Center radius”。

每个操纵器都由两个控制柄(轨道滑块和值控制柄)组成,在特定时间只能有一个控制柄处于激活状态。激活的控制柄将显示为浅蓝色。轨道滑块是沿轨道滑动的“球”,用于指示值在轨道上的应用位置。值控制柄是未来曲面的一个近似横断面,用于控制该点的参数值。

激活的控制柄的值显示在提示行中。

对于以下所有操作,除非另行说明,否则均使用鼠标左键

若要激活控制柄,请单击它。

若要取消激活当前处于激活状态的控制柄并切换回拾取模式,请单击屏幕上的任意位置(不拖动鼠标)。

若要添加新的操纵器,请按住 键的同时在轨道上单击所需点。

若要移动操纵器,请使用鼠标左键拖动滑块。或者,也可以激活滑块并键入轨道上的位置(范围为 0 至 1)。

若要调整参数值,请单击并拖动值控制柄。控制柄激活后,便可以在屏幕上的任意位置拖动鼠标。或者,也可以激活控制柄并按当前单位键入值。

若要删除操纵器,请按住 键并在该操纵器上单击鼠标右键。

如果仅使用一个操纵器,参数将是恒定的,其值也可以在控制框中进行调整。添加另一个操纵器后,控制框中的值将变灰。