创建一条一阶曲线,该曲线代表行人的头部与形成汽车引擎盖的一组曲面的影响区域。
通过了解在一次碰撞期间行人的头部撞击引擎盖的位置,可以修改设计以减少与坚硬的下部结构发生的碰撞,从而提高行人在与车辆发生碰撞时幸存的能力。现在,多个国家的车辆安全准则中都要求此能力。
由“Pedestrian Protection”工具生成的此撞击曲线具有构建历史,并在修改输入值(如行人身高)或目标曲面时会更新。
我们假设 Z 轴是垂直轴,且汽车的中心线沿着 X 轴。
生成撞击曲线
曲面会变为紫色。
在选定曲面前方 100 毫米处将显示一个操纵器。
在访问工具之前已拾取的曲面将包含在选择中。
操纵器按 10 个单位的增量移动。还可以通过键盘输入一个更加精确的值。
将计算并绘制撞击曲线。一个注释将附加到曲线,显示相应的行人身高。
在默认配置下,鼠标左键将切换该选择。
撞击曲线及其注释将更新。
在退出该工具之后,仍可以编辑撞击曲线的参数,方法是:选择“Object Edit”>“Query Edit”,然后选择撞击曲线,或者先选择撞击曲线,然后重新进入“Pedestrian Protection”工具。
由于撞击曲线具有构建历史,修改输入曲面(例如,通过拉动 CV)会导致曲线进行更新。
单击“Undo All”以移除撞击曲线,然后重新开始。