“Render”>“Apply Shaders”

简化指定材质球的工作流。

“Render”>“Apply Shaders”工具提供两个分别在您单击鼠标中键 和鼠标右键 时显示的菜单。使用这些菜单可以快速方便地将材质球指定给您的模型。

借助鼠标中键菜单,您可以使用四个不同的过滤器指定材质球。

鼠标右键菜单提供了四个执行着色显示功能的工具。

详细信息请参见使用“Apply Shaders”工具将材质球指定给某个曲面

渲染控制选项

选择布局并定义哪些界面组件在装饰模式下显示(当选择了“Shade Control”工具时)。

Show Visualization Panel

显示“Visualization”控制面板。

Maximize Current View

最大化当前视图。

Use FullScreen Mode

以全屏模式显示视图。

注:

当此工具处于选中状态时,按 Esc 键可退出全屏模式。

Hide Main Menu UI

在全屏模式中隐藏菜单栏。

Hide Title Bar

在全屏模式中隐藏标题栏。

Hide Palette/Shelf

在全屏模式中隐藏工具箱和工具架。