“Surface Edit”>“Shells”>“Shell Subtract”

从一个壳的体积中减去另一个壳的体积。

操作步骤

对壳使用布尔操作

“Shell subtract”选项

Keep originals

如果选择此选项,执行布尔运算后会将原始壳转化为模板。

否则,删除原始壳。