零部件

零部件可以是作为独立单元使用的单个零件或子部件。例如,放置在部件中的单零件基板和多零件的气缸子部件都是零部件。

若要确保打开部件时零部件始终可用,请把所有零部件的路径添加到部件的 项目 中。

零部件的行为和特征取决于它的创建方式。

Autodesk Inventor 零部件

Autodesk Inventor 零部件在零件文件或部件文件上下文中创建。Autodesk Inventor 零部件可以是能修改其零件的子部件,也可以是能修改其特征的单个零件。用于创建零件特征的草图可以被完全或部分标注尺寸。部分标注尺寸的特征是欠约束的,可以被指定为 自适应

保存在位置表达中的零部件可捕获运动快照以用于运动研究和其他分析。在打开的部件中,可以检索该文件中保存的所有位置表达。

在部件中装入零部件

有多种方式可用于在部件中装入零部件。

  • 使用“装入零部件”命令。
    提示: 如果要指定坐标系对准或重定向零部件,然后再装入零部件,则可使用这种方法
  • 将零部件从文件夹拖放到部件图形窗口中。
  • 将零部件从零件文件或部件文件浏览器面板拖放到部件图形窗口中。
  • 提示: 使用拖放方法时,部件中的第一个组件将固定,并且重定向命令将不可用。

装入来自其他 CAD 系统的文件

来自其他 CAD 系统的零件和部件可以作为 Autodesk Inventor 部件中的零部件装入。可以限制更改导入的零部件的大小或形状的能力(请参见访问来自其他 CAD 系统的文件)。

柔性零部件

柔性零部件是包含一个或多个自由度的子部件。在浏览器中,将子部件零部件的状态设定为“柔性”可在父部件中启用运动。柔性子部件的每个实例都可在部件中具有唯一的位置。例如,可以将一个零部件实例显示为打开状态,将另一个实例显示为关闭状态。

自适应零部件

自适应零件和子部件可以更改大小和形状来满足部件设计的需求。当自适应子部件被约束到其他零部件上时,自适应零件中欠约束的几何图元将调整大小。

在部件中插入零件或子部件后,将其指定为自适应。一次只能将零部件的一个 引用 指定为自适应。该引用的自适应发生更改会驱动该零部件的其他所有引用的大小和形状都发生更改。

如果需要,可以清除自适应状态并应用柔性状态。

零部件不能既是自适应的,又是柔性的。

在部件中创建的零件

大多数部件包含现有零部件和在部件环境中创建的零部件(零件和子部件)。

(在部件中)在位创建零部件时,可以在特征草图中使用其他零件的几何图元(如边和孔中心)。零件基于现有几何图元确定尺寸,并相对于该几何图元定位。在位创建的零件自动在零件 XY 草图平面和绘制草图的零件面之间应用配合约束。可以将在位创建的零件定义为 自适应 ,以便在零部件自适应更改时,零件的大小和形状也进行更改。

定义零部件装入和行为

使用“约束”或“联接”设定零部件的自由度和位置。部件中的任何零件或子部件都可以删除其所有自由度。放置装配约束时, 与原始坐标系对准的零部件 的原始坐标系不会移动,但是仍可以将与原始坐标系对准的零部件指定为自适应。尽管固定自适应零件的位置是固定的,但其特征的大小或形状仍可以更改。

最好将至少一个零部件固定在部件中,以用作其他零部件的固定点。若要在装入零部件时将其固定,请单击鼠标右键,然后选择“在原点处固定放置”。如果需要,可以删除零件的固定状态。