模型的图形显示可以视为模型上的一个视图或是一个场景。该视图基于所应用的视觉样式、地平面、地面反射、阴影、光源和相机投影的设置。
在工程师记事本中,您可以更改笔记中的单个视图或所有视图的视觉样式。
地面反射可以形成模型视图的深度和维度感。它们可以显示出从当前照相机角度看不到的特征。
可以基于每个文档或者打开的所有模型为活动文档启用“地面反射”。使用“应用程序选项”设置以影响所有模型。
光源可以显著影响模型的外观,在传达设计的过程中起着重要的作用。光源方向、颜色、亮度可以共同协作以补充设计效果。光源还影响场景中的阴影。
光源样式支持基于图像的光源,并且可以在周围环境中显示模型。选择补充光源并进行修改以微调样式,对于可视化任务来说非常重要。每个文档都支持一种激活的光源样式,您可以对其进行修改。修改光源样式之前,显示您要配合使用的阴影选项以确保保真度。
有关详细信息,请参见光源样式主题。
您可以通过单独应用或者作为一个整体应用地面阴影、对象阴影和环境光阴影,增强模型的外观和清晰度。例如,您可以在处理复杂形状时使用环境光阴影和对象阴影,以显示出微小的细节。地面阴影可以提供方向感。打开所有阴影选项可以提供最真实的结果。
在建模过程中,可以关闭实体表面建模任务中的纹理显示,以减少曲面复杂性。请参见纹理开和纹理关。
从平行投影或透视投影中选择一种模式。在造型时,正交投影通常最易使用。创建真实图像时,透视是首选的视图投影。
剖视图以图形方式对模型某些部分进行剖切,以显示内部特征。
应用程序选项可以控制初始视图外观。您可以指定所有文档都使用特定的视觉样式打开,或者在文档级别上指定打开文档时所使用的视觉样式。每个文档都可以为涉及的元素提供特定的显示外观参数。按照您需要的显示方式使用文档外观控件来打开任何文档,而不考虑其他模型如何显示。
您可以使用功能区上“视图”选项卡的“外观”面板中的控件来临时替代视图元素。从功能区上所做的更改只是临时替代场景元素,不会使用文档或应用程序外观设置进行保存。
视图效果设置访问点位于每个列表的底部,例如光源样式、阴影等等。单击“设置...”以启动有关该视图效果的基于文档的对话框。您所做的修改会立即显示在文档中,并且在保存设置时会永久保留。