光源样式

您可以创建光源样式,并使用它们来更改光源效果。光源样式与外观交互,以控制模型的视觉显示。

包括激活的光源样式的光源设置存储在模型文件中。

光源方式

有三种类型的光源方式可用于观察模型:

标准光源

标准光源包含四种光源,可以打开或关闭其中每一种光源。

标准光源为平行光光源。其位置可以根据模型进行编辑。有两个位置滑块可调整光源方向:

光源结果会因光源的相对移动设置而不同:

基于图像的光源

基于图像的光源又称为 IBL,可以从高动态范围 (HDR) 图像衍生其光源参数。图像可以提供与真实世界光源更相符的源位置和亮度或发光度值,从而提供更真实的视觉体验。场景光源是从这个 360 度图像衍生来的,因此可以提供更真实的结果。

IBL 图像源可以用作场景中的三维背景。该背景可以提供与光源的视觉连贯性,并可在由高反射值定义的材料中看到。

阴影

激活的光源样式将设定阴影的方向和外观。

若要显示阴影,请从“视图”选项卡 “外观”面板上的“阴影”列表中选择“所有阴影”

Inventor Studio 光源设置的区别

在 Inventor Studio 中,以上光源的主要区别在于:

注: 当使用“当前光源”作为选定的光源样式来进行渲染时,将使用模型环境标准光源。

有关详细信息,请参见 Inventor Studio 文档。