将特征或实体的实例排列为圆弧或环形阵列。
复制零件特征或实体或者部件特征,并将生成的特征排列成圆弧或圆。
首先,创建一个或多个要包括在阵列中的定位特征或曲面特征。
- 在功能区上,单击
“三维模型”选项卡
“阵列”面板
“环形”
。在“环形阵列”对话框中,单击“阵列各个特征”(对于零件而言)。
- 在“环形阵列”对话框中,单击“阵列各个特征”(对于零件而言)。
- 单击“特征”。如果文件中有多个实体,则“实体”选择箭头可用。选择接收该特征的实体。此特征所附着的实体是默认选择的。如果需要,可以选择将该阵列附着至其他实体。
- 在图形窗口或模型浏览器中,选择要在阵列中排列的一个或多个特征或实体。
- 选择线性边、工作轴或圆柱面(角的轴心点)作为重复引用所针对的轴。轴可以在与阵列特征不同的平面上。
- 在“数量”框中,输入阵列中引用的数量。
- 在“角度”中,输入角度:
- 增量放置:角度指定了两个引用之间的间隔。
- 范围放置:角度指定了阵列特征所占用的总区域。
- (可选)单击“中间平面”复选框,以在原始特征的两侧分布特征引用。
- 如果需要,单击“反向”以反转阵列方向。如果选择“中间平面”且引用数目为偶数,请单击“反向”以指示取得额外引用的一侧。
- 单击“更多”指定以下设置:
- 创建方法单击“优化”创建优化阵列,单击“完全相同”创建完全相同的特征,或单击“调整”使特征在遇到面时终止。
- 放置方法:单击“增量”以指定的角度间隔放置引用;或者单击“范围”在指定角度内排列引用。
- 单击“确定”。
注: 用“优化”或“完全相同”方法创建的阵列比用“调整”方法创建的阵列的计算速度快。如果使用“调整”方法,则在遇到平面时阵列将终止。这可能会导致特征的大小和形状不同于原始特征。