创建球体

  1. 在功能区上,单击 “模型”选项卡 “基本要素”面板 “球体”
  2. 选择平整面或平面。

    如果模型中没有平面特征,请单击基准平面或工作平面。

  3. 单击以定义球体的圆心。
  4. 单击以定义球体直径。
  5. 如果零件中存在多个实体,则单击“实体”并选择参与实体。
  6. 在“操作”下,单击 “求并” “求差” “求交”GUID-3E0794C5-75B4-4425-8163-45FCCF8597B3.htm#GUID-3E0794C5-75B4-4425-8163-45FCCF8597B3__WS1A9193826455F5FFA22B9C111B3787332-3B8B 以与其他特征进行这些操作。在“操作”下,单击 新建实体 来创建新实体。
  7. 如果需要,请选中“类推 iMate”复选框以在封闭回路上自动放置 iMate。