通过绕轴旋转一个或多个草图截面轮廓来旋转创建特征或新实体。第一个特征是基础特征。
如果创建部件特征,则仅支持实体输出和求差操作。旋转部件特征可以切割其他零件。
可以由旋转的截面轮廓创建曲面,然后将该曲面用作其他特征的终止平面或分割零件的分割工具。
可以使截面轮廓绕轴在零度和 360 度之间旋转任意角度。旋转轴可以是截面轮廓的一部分,也可以在偏离截面轮廓的位置。截面轮廓和旋转轴必须共面。
“旋转”命令用于创建径向对称特征,例如阶梯轴、圆柱形容器或 O 形密封圈。这类特征可以定义零件的总体外形(基础特征),或者用于描述细节,例如散热片、腹板或立柱。
旋转曲面可用于定义形状。例如,曲面可以用作外壳中进行切割的终止面。
旋转特征最终的大小和形状是由截面轮廓草图的尺寸和旋转截面轮廓的角度所决定的。
如果选择了开放的截面轮廓,“匹配形状”选项可指定截面轮廓的开口端如何延伸。
绕草图上的轴旋转可以生成实体特征,例如盘、轮毂和斜齿轮毛坯。绕距离草图一定偏移距离的轴旋转可以创建带孔的实体,例如垫圈、瓶和导管。
可以使用开放的或闭合的截面轮廓来创建一个曲面,该曲面可以用作构造曲面或用来设计复杂的形状。
如果在“基本要素”面板中指定了一个球体或圆环体,草图创建和旋转流程将自动完成。您可以选择草图的起始平面,创建截面轮廓,然后创建实体。基本要素形状创建命令将创建完整的旋转,不会创建曲面或局部旋转。
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形状传播仅适用于开放的截面轮廓。它说明了通过截面轮廓开口端的延伸以及实体的形状定义的各种方案。形状传播将生成一个特征,该特征对零件体中的拓扑更改(通常由于编辑特征树中的高级特征而产生)来说很可靠。旋转特征不从属于由特定参考边和草图直线组成的严格定义的截面轮廓。 有两种类型的形状传播:“匹配轮廓”和“匹配形状”。 |
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匹配轮廓通过延伸截面轮廓的开口端,直到它们与实体相交,可以封闭开放的截面轮廓。如果截面轮廓的草图平面位于某个平面上,则使用该平面的回路来闭合截面轮廓。否则,使用截面轮廓平面与实体的交点定义的边来闭合截面轮廓。如果开放的截面轮廓的两个端点都与实体或旋转轴相交,则存在一个有效的截面轮廓。混合设置无效。创建封闭的截面轮廓时,请为截面轮廓选择“要保留的边”。 |
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匹配形状创建泛填充类型方案。将截面轮廓的开口端延伸到旋转轴(如果可能),或延伸到实体的边框。“匹配形状”旋转将为定义面上的拓扑更改生成一个稳定且可预测的实体。旋转特征不从属于由草图直线和参考边组成的严格定义的截面轮廓。 |