基础实体编辑环境

基础实体 是在其他 CAD 系统中创建的导入模型。在 Autodesk Inventor 中可将基础实体作为固定大小的基础特征(文件中的第一个特征)打开。与 Autodesk Inventor 模型不同,用户不能访问用于创建基础实体的草图或特征。

Inventor 基础实体环境与零件环境有何不同

当打开零件文件时,零件环境处于激活状态。若要激活基础实体环境,请打开该文件,然后执行以下操作之一:
  • 双击浏览器中的基础实体图标。
  • 在基础实体图标上单击鼠标右键,然后从关联菜单中选择“编辑实体”。

当在基础实体环境中编辑实体时,修改是非参数化的,并且不能添加特征。但定位特征可作为构造几何图元进行添加。单击“完成”以关闭基础实体环境。

在实体环境中可以执行的任务

  • 放置定位特征。
  • 相对于工作平面或平面延伸或压缩基本体。
  • 移动面。
  • 偏移面以更改厚度。

在更新基本体以合并更改时,零件环境中添加的特征将被重置。

实体环境中不可用的任务

不能在实体环境中添加、修改或删除以下元素:

  • 尺寸
  • 约束
  • 草图
  • 特征,除了定位特征