零件造型环境

在零件造型中,可以创建 草图 ,使用特征命令创建三维 特征 ,然后合并这些特征以创建 零件

草图形状由 约束 控制(默认情况下,在您绘制草图时自动应用约束),草图尺寸由 尺寸 控制。如果以后要更改草图尺寸,可以不标注某些草图几何图元的尺寸。

虽然大多数特征都可以通过草图形状( 截面轮廓 )来创建,但是有些特征(倒角、圆角、抽壳和面拔模)是明确定义的机械操作,不需要草图。草图特征可以与其他特征求并、求差或求交。

可以合并特征创建复杂零件。使用几何约束和尺寸定位特征。如果特征上某些曲线尚未标注尺寸,可以使特征 自适应 ,从而在您将特征约束到部件中的固定几何图元时,特征可以更改尺寸。

 演示草图特征和已装入的特征之间的区别

零件环境与部件环境的不同

创建或打开零件类型的文件后,就进入零件环境。草图命令和特征命令处理组合成零件的草图和特征。

当创建或打开部件类型的文件时,就进入部件装配环境。装配命令用于处理组合成 部件 的全部零件和 子部件 。在部件中编辑某个零件时,将其激活并在零件环境中进行编辑,在零件环境中草图和特征命令均可用。编辑完成后,可以保存文件并双击浏览器中顶层部件的图标,返回到部件环境。

在零件造型环境中执行的任务

  • 创建或打开零件文件。
  • 使用草图命令创建、约束和标注草图几何图元尺寸。
  • 使用特征命令从草图创建三维模型。
  • 组合特征以创建零件。
  • 使用浏览器可以编辑草图或特征、显示或隐藏特征、创建设计笔记、使特征自适应、控制浏览器消耗以及访问特性。