在零件造型中,可以创建 草图 ,使用特征命令创建三维 特征 ,然后合并这些特征以创建 零件 。
草图形状由 约束 控制(默认情况下,在您绘制草图时自动应用约束),草图尺寸由 尺寸 控制。如果以后要更改草图尺寸,可以不标注某些草图几何图元的尺寸。
虽然大多数特征都可以通过草图形状( 截面轮廓 )来创建,但是有些特征(倒角、圆角、抽壳和面拔模)是明确定义的机械操作,不需要草图。草图特征可以与其他特征求并、求差或求交。
可以合并特征创建复杂零件。使用几何约束和尺寸定位特征。如果特征上某些曲线尚未标注尺寸,可以使特征 自适应 ,从而在您将特征约束到部件中的固定几何图元时,特征可以更改尺寸。
创建或打开零件类型的文件后,就进入零件环境。草图命令和特征命令处理组合成零件的草图和特征。
当创建或打开部件类型的文件时,就进入部件装配环境。装配命令用于处理组合成 部件 的全部零件和 子部件 。在部件中编辑某个零件时,将其激活并在零件环境中进行编辑,在零件环境中草图和特征命令均可用。编辑完成后,可以保存文件并双击浏览器中顶层部件的图标,返回到部件环境。