创建结构件后,您可以在结构件所在的部件环境中编辑标准、族、大小、材料、外观和方向。
在部件环境中,从以前在结构件生成器中构建的部件模型开始。
在“竖直偏移”中,选择或输入结构件和模型之间的竖直距离。
在“水平偏移”中,选择或输入结构件和模型之间的水平距离。
选择或输入结构件方向的新旋转角度。
选中“对齐”框以选择几何图元(平面、线性边、工作轴、工作平面或草图线),以对齐插入的结构件。
单击“镜像结构件”,以将结构件快速反转到骨架模型上的方向。如果选中多个结构件,则该特性不可用。
若要将更改应用至多个结构件,请单击“选择多个”复选框,并在图形区域中选择多个结构件。我们建议您选择一条边或线来设定方向,然后使用窗口选择多个结构件。