使用“复制对象”将零件文件中的几何图元复制或移动到构造环境中的组合、基础曲面或组中。例如,您可以在构造环境和零件造型环境之间创建几何图元的副本或移动几何图元。
您可以使用“衍生”命令将实体复制到零件环境中。
如果原始几何图元的尺寸或位置发生更改,则复制的几何图元不会随之更新。
使用“复制对象”在构造环境和零件造型环境之间复制和/或移动数据。
例如,从包含多个实体(例如曲面和实体)的文件中导入数据时,可能必须要将曲面移动到构造环境中才能缝合成单个零件。可以使用“复制对象”将面(或实体)复制或移动到构造环境中,然后将这些面缝合在一起以构成零件。然后可以使用“复制对象”命令将数据复制或移动回零件造型环境中。
以下是一个可行的工作流: