螺旋扫掠将创建基于螺旋的特征或实体,如弹簧或圆柱表面的螺纹。
螺旋扫掠可以是 多实体零件 中的新实体。
若要创建螺纹,可指定表示螺纹形状的螺旋扫掠截面轮廓,然后使用圆柱体的圆心创建旋转轴。
可以将螺旋扫掠的开始和终止方式指定为“自然”或“平底”。“自然”方式是不用过渡角或平底方式终止螺旋扫掠。“平底”方式是用过渡距离和无螺距旋转的部分来终止螺旋扫掠。如果开始和终止是“自然”方式,则都不可选。