向模型中添加光源的步骤
一般情况下,场景中存在的光源越多,以真实照片级进行渲染所用的时间就越长。对于外部渲染场景,可以考虑使用“标准光源库”(从“推荐”归档文件)作为起点,然后在场景周围有计划地添加一对“点”和“聚光灯”光源。“点”光源适合于照亮场景的黑暗区域,而“聚光灯”光源可以添加戏剧性元素并增强真实性。