将光源和光源库直接从归档文件放置到选项板中,可将其应用于模型。然后可以根据需要对其重新定位。
“推荐”归档文件包含五个光源(“环境光”、“平行光”、“眼”、“点”和“聚光灯”)、一个“标准光源库”、一个“环境光源库”、一个“环境”文件夹(它包含利用基于 HDRI 的光源的两个环境光源,详细信息请参见基于图像的光源)和一个“室外”文件夹(它包含世界上不同的城市地点,其中每个地点包含三个光源库(“晴朗天空”、“多云的天”和“阳光设置”))。
例如,如果要创建建筑的外部渲染,则您可能会发现,一个“环境”光源库可以提供非常逼真的效果并使用基于图像的光源使模型变亮。“室外”光源库也可以为您提供所需的效果。但是,它们确实使用精准光源,这通常会花费较长的时间来渲染场景。
或者,可以首选使用“标准光源库”作为起点,然后从中构建您的光源,添加基本建议光源的组合以创建所需的效果。
“标准”归档文件包含一个“默认护眼灯”室(可通过顶光源有效地进行渲染)、一个“环境”文件夹和一个“室外”光源库的文件夹(它主要由使用多个光源复制“天空”光源的效果的光源库组成)。不使用精准光源意味着,无须打开可以对基本的建议光源设置带来负面影响的“自动暴光”(请参见自动暴光)、供内部场景中使用的“室内”光源库的文件夹、“对象”光源库(最适合于为较小的模型(例如车辆或机械部件)提供光源)的文件夹和“探照灯”光源库(可用于将图像投影到场景中的对象上)的文件夹,以及一个“简单的天空”文件夹。
“模板”归档文件包含可用的所有基本光源着色器。可以编辑这些着色器(像对所有光源进行编辑那样)以创建所需的精准光源(详细信息请参见编辑光源)。