了解 UV 网格

表面可以通过 UV 网格(表面的自然网格分割)进行分割。随后,可将填充图案应用到分割表面。请参见在表面中填充图案

在表面中填充图案时,UV 网格可充当指导。操纵分割表面时,也会操纵通过参数依赖于表面的填充图案和构件。分割表面的某些参数可以在概念设计环境的绘图区域中进行编辑。

三维空间中的位置基于 XYZ 坐标系。 该坐标系可全局性地应用于建模空间或工作平面。

由于表面不一定是平面,因此绘制位置时采用 UVW 坐标系。 这在图纸上表示为一个网格,针对非平面表面或形状的等高线进行调整。 UV 网格用在概念设计环境中,相当于 XY 网格。

表面的默认分割数为:12x12(英制单位)和 10x10(公制单位)。