将 UV 网格与表面边界对正

“网格对正”工具用于定义网格在表面上的原点。默认情况下,U 网格和 V 网格均位于表面的中心,但每个网格都可以上下左右移动,因此共有 9 个可能的网格对正位置。

左上

中上

右上

左中

中心

右中

左下

中下

右下

“网格对正”工具将捕捉到表面上这些位置中的任何一个。在下图中,请注意“网格对正”工具如何调整 UV 网格的位置。