要为渲染外观使用独特的颜色、设计、填充图案、纹理或凹凸贴图,可指定一个图像文件。 可以在材质浏览器的“材质编辑器”面板的“外观”选项卡中指定该文件及其显示属性(如旋转和样例大小)。 (请参见更改材质的外观属性。)
指定图像文件
Revit 支持下列类型的图像文件:BMP、JPG、JPEG 和 PNG。
请参见存储图像文件的最佳实践。
例如,如果图像表示 100 mm,请输入 100。
可输入介于 0 和 360 之间的值,或使用滑块。
“亮度”是一个乘数,因此值为 1.0 时亮度将无变化。 如果指定 0.5,则图像亮度减半。
对于定义颜色的图像,选择“反转”可反转图像中的浅色和深色。 对于定义纹理的图像,选择“反转”可反转纹理填充图案的高点和低点。
该值指定表面不规则性的程度。 输入 0 可使表面平整。 输入更大的值可增大表面不规则性的程度。