材料和外觀

材料和外觀資源庫包含一系列材料和外觀定義。某些資源庫隨 Autodesk 產品一起安裝,而您可以建立自訂資源庫。

多個產品共用材料和外觀資源庫。統一的材料和外觀定義來源可提供更一致的視覺化、材料使用和分析,並可改善品質控制。每個產品限制其自己的資產使用。

以下範例說明可以如何在多個產品中使用相同的材料。

AutoCAD、Showcase Inventor Revit 分析/模擬
材料: A36 鋼 材料: A36 鋼 材料: A36 鋼 材料: A36 鋼
資產 性質 資產 性質 資產 性質 資產 性質
外觀 金屬 - 鋼 - 緞 外觀 金屬 - 鋼 - 緞 外觀 金屬 - 鋼 - 緞 外觀 金屬 - 鋼 - 緞
物理 ASTM A36 實體 ASTM A36 實體 ASTM A36 實體 ASTM A36

材料和外觀資源庫

材料和外觀資源庫包含一系列材料和外觀定義。某些資源庫是隨 Autodesk 產品一起安裝的,其他資源庫則是使用者建立的。您可以建立資源庫,以組織您要使用的材料和外觀。產品隨附的資源庫會被鎖住,且列示在瀏覽器中時,會以圖示指示其狀況。您可以將鎖住的資源庫內容複製到自訂資源庫,然後進行編輯和修改。

材料

材料是不同類型性質集 (稱為資產) 的組合。Inventor 材料使用兩種資產:物理資產和外觀資產。這兩種資產一起組成了 Inventor 材料定義。材料會被指定給零件。

物理性質提供用於模擬、分析以及確定 iProperty (如質量、面積和體積) 的材料組成部分的相關資訊。物理性質可用於決定適合您設計的材料。

外觀

外觀決定材料的視覺方面,且被指定給任何面、特徵、零件或組合。外觀可以展示零件或組合在未完成狀況、處理中狀況或已完成狀況中的通常外觀。可將外觀套用至多個零件或組合,以將外觀用做視覺群組工具。

外觀性質提供材料的視覺反饋,如顏色、材質、凸紋貼圖和紋理。

所有材料都有指定的外觀。您可以取代這些外觀,以變更元件的外觀。

「材料」、「外觀」、「調整」和「清除取代」的存取點如下:
  1. 存取「材料瀏覽器」。用於建立和修改材料。
  2. 存取「外觀瀏覽器」。用於建立和修改外觀。
  3. 啟用「調整」指令。用於修改指定的外觀。
  4. 存取「清除取代」指令。用於移除外觀取代。
  5. 將指定材料指定給選集。
  6. 將指定外觀指定給選集。