材料和外觀資源庫包含一系列材料和外觀定義。某些資源庫隨 Autodesk 產品一起安裝,而您可以建立自訂資源庫。
多個產品共用材料和外觀資源庫。統一的材料和外觀定義來源可提供更一致的視覺化、材料使用和分析,並可改善品質控制。每個產品限制其自己的資產使用。
以下範例說明可以如何在多個產品中使用相同的材料。
AutoCAD、Showcase | Inventor | Revit | 分析/模擬 | ||||
材料: | A36 鋼 | 材料: | A36 鋼 | 材料: | A36 鋼 | 材料: | A36 鋼 |
資產 | 性質 | 資產 | 性質 | 資產 | 性質 | 資產 | 性質 |
外觀 | 金屬 - 鋼 - 緞 | 外觀 | 金屬 - 鋼 - 緞 | 外觀 | 金屬 - 鋼 - 緞 | 外觀 | 金屬 - 鋼 - 緞 |
物理 | ASTM A36 | 實體 | ASTM A36 | 實體 | ASTM A36 | 實體 | ASTM A36 |
材料和外觀資源庫
材料和外觀資源庫包含一系列材料和外觀定義。某些資源庫是隨 Autodesk 產品一起安裝的,其他資源庫則是使用者建立的。您可以建立資源庫,以組織您要使用的材料和外觀。產品隨附的資源庫會被鎖住,且列示在瀏覽器中時,會以圖示指示其狀況。您可以將鎖住的資源庫內容複製到自訂資源庫,然後進行編輯和修改。
材料
材料是不同類型性質集 (稱為資產) 的組合。Inventor 材料使用兩種資產:物理資產和外觀資產。這兩種資產一起組成了 Inventor 材料定義。材料會被指定給零件。
物理性質提供用於模擬、分析以及確定 iProperty (如質量、面積和體積) 的材料組成部分的相關資訊。物理性質可用於決定適合您設計的材料。 |
外觀
外觀性質提供材料的視覺反饋,如顏色、材質、凸紋貼圖和紋理。 所有材料都有指定的外觀。您可以取代這些外觀,以變更元件的外觀。 |