在開放或封閉的輪廓或面域內加入深度,以建立擠出特徵或本體。
擠出特徵 是用於建立和修改零件內實體本體的建置圖塊。在組合中建立後,它們表示特定製造程序,例如材料移除。您可以指定擠出的方向、深度、推拔角度和終止方式。擠出特徵可在 多重本體零件檔 中建立新本體。新實體本體會建立可作為單獨圖元編輯的獨立本體。實體本體可以與其他實體本體共用特徵。
您無法使用開放的輪廓將擠出建立為組合特徵。
您可以加入特徵,以細分一個或多個本體的造型。為新輪廓草繪或選取幾何圖形,選取參與本體,然後重複擠出作業或選取其他特徵指令。
零件檔中的第一個特徵為 基準特徵 。如果已加入至其他實體,透過接合作業、切割作業或相交作業擠出可修改指定的本體。相交會從兩個特徵的共用體積中建立實體,並移除在共用邊界之外的所有材料。
您可以使用擠出的組合特徵來切割其他零件。
為表示斷面的 輪廓 繪製草圖,然後將其擠出以建立實體、實體本體或 曲面 。如果需要,可以選取一個開放輪廓 (僅限於零件特徵) 或由參考幾何圖形定義的輪廓 (例如以前建立的特徵的邊界)。在多重本體零件中,如果選取了多個參與本體,則無法使用開放的輪廓。
您可以從擠出的輪廓建立曲面。然後,可將該曲面用做其他特徵的終止平面或在修剪實體或 分割實體 作業中用做分割工具。
您可以自動執行草圖建立和擠出程序。在「基本圖元」面板上,您可以使用「方塊」建立正方形或矩形特徵或本體,或使用「圓柱」建立圓柱特徵或本體。
您無法使用基本圖元造型指令建立曲面。
您指定的擠出結果 (例如實體或曲面) 可決定您可以選取的幾何圖形。例如,當指定曲面擠出時,可以選取由草圖曲線或投影面的邊構成的開放或封閉迴路。當指定實體擠出並且尚未預先選取幾何圖形時,可以選取曲線或面域。如果您預先選取區域,則無法選取個別曲線或迴路來擠出;如果您預先選取曲線或迴路,則無法選取面域。
若要選取不同的幾何圖形,請按一下對話方塊中的「輪廓」,然後重新選取。如果必要,可以拉近以便於進行選取。
造型擴展僅適用於開放輪廓。它描述了透過延伸輪廓的開放端點以及透過本體造型所定義的解法。造型傳播會產生一個特徵,該特徵對零件本體中的拓撲變更 (由於編輯特徵樹中較高層級的特徵而產生) 來說很可靠。擠出特徵並不從屬於由特定參考邊和草圖直線定義的輪廓。有兩種類型的造型傳播:「輪廓線相符」和「造型相符」。
使用「距離」、「距離 - 距離」和「到下一個」終止範圍是個好方法。如果變更了模型,並且特定的終止面已不存在,請重新建立擠出。如果指定特定距離或下一個可能的面,擠出將保持不變。
在擠出可以終止於多個本體 (零件或曲面) 的模型中,按一下「終止符」可指定要使用的本體。在組合中,選取於其上終止擠出的元件面。如果必要,可以拉近以進行選取。
有些模型具有多種模稜兩可的終止選擇,例如圓柱面、圓環面或不規則表面。使用「至」和「介於」範圍時,可以使用「更多」頁籤上的選項來指定擠出方向。依預設,擠出將終止於距離最遠的面。(可選) 若要終止於距離最近的曲面,請按一下「最小解法」。
在組合中,擠出可以是零件特徵 (當在組合環境中的零件檔中建立擠出時),也可以是組合特徵 (當在組合檔中建立擠出時)。例如: