模型檔案中的視圖

模型的圖形顯示被稱為模型或場景上的視圖。視圖取決於您套用至視覺型式、地平面、地面反射、陰影、照明和相機投影的設定。

在「工程師筆記本」中,您可以變更註記中個別視圖或所有視圖的視覺型式。

顯示彩現

場景 (您在圖形區域中所看到的內容) 會使用硬體彩現軟體彩現進行顯示。硬體彩現已最佳化,適合在設計和處理資料時使用。軟體彩現經過了最佳化,可提供豐富的即時視覺化環境,並使用電腦的所有可用核心處理器。

地面反射

地面反射可讓模型視圖具有深度感和維度感。它們可以顯示從目前相機角度看不到的特徵。

您可以在每個文件的基礎上為作用中文件打開「地面反射」,或為您開啟的所有模型打開「地面反射」。使用應用程式選項設定可影響所有模型。

照明型式

照明會顯著影響模型的外觀,且在傳達設計意圖方面具有重要作用。光源方向、顏色和亮度可配合使用,以完成您的設計。照明也會影響場景中的陰影。

照明型式支援以影像為基礎的照明,並且可在周圍環境中展示模型。選擇相配的光源並修改以微調型式對於視覺化工作很重要。每個文件可支援一個作用中的照明型式,您可以對其進行修改。修改照明型式前,請顯示您想要與其配合使用的陰影選項,以確保保真度。

若要取得更多資訊,請參閱「照明型式」主題。

陰影

您可以套用地面陰影、物件陰影和環境陰影 (個別或整體),來增強模型的外觀和清晰度。例如,您可以在處理複雜造型時使用環境陰影和物件陰影,來顯示微小的細節。地面陰影時提供方位感。打開所有陰影選項可提供最擬真的結果。

材質顯示

進行塑型期間,可關閉實體曲面塑型工作上的材質顯示,以降低曲面複雜性。請參閱「打開材質」和「關閉材質」

相機投影

可選擇正投影或透視投影。塑型時,正投影通常最易於使用。建立擬真影像時,最好使用透視視圖投影。

模型的剖面視圖

剖面視圖按圖形切割部分模型,以顯示內部特徵。

文件外觀

應用程式選項提供對初始視圖外觀的控制。您可以指定使用一個特定視覺型式來開啟所有文件,或在一個文件層級上,指定用來開啟該文件的視覺型式。每個文件可帶有所提及元素的顯示外觀參數。使用「文件外觀」控制可以使用希望其顯示的方式開啟任何文件,而不管其他模型如何顯示。

視圖取代

可使用功能區「檢視」頁籤中「外觀」面板上的控制來暫時取代視圖元素。從功能區進行的變更只會暫時取代場景元素,而不會隨文件或應用程式外觀設定一起儲存。

視圖效果設定存取點 (例如照明型式、陰影等) 位於每個清單底部。按一下「設定...」可為該視圖效果啟動以文件為基礎的對話方塊。您的修改會立即顯示在文件中,並在儲存設定後保留。