「斑馬紋分析」對話方塊

存取方式

功能區: 「檢驗」頁籤 「分析」面板 「斑馬紋」

定義

設定分析結果的外觀。
斑馬紋名稱

僅在零件環境中可用。設定或修改分析的名稱。預設情況下,第一個儲存的分析命名為 Zebra1。

「方向」

選取「水平」、「垂直」或「沿軸線」條紋方向。指定展示條紋之間最大反差的方向以指明表面之間的轉移。

水平

垂直

徑向

厚度

通過黑色與白色的相對比例來指定條紋的厚度。「最小」設定將形成全黑條紋。「最大」設定將形成全白條紋。

密度

指定條紋的間距或密度。「最小」設定將產生較少的條紋。「最大」設定將產生大量的條紋。一起使用「密度」和「厚度」以得到所需的結果。

不透明度

指定條紋不透明度。「透通式」形成的條紋幾乎為不可見。「不透明」形成的條紋會完全遮住模型的顏色。操控此設定可以一次檢視多個分析型式,如斑馬紋型式和拔模型式。

顯示品質

指定斑馬紋樣式的解析度或表面品質,以獲得較好的條紋顯示效果。預設設定為零,這將產生最粗糙的結果。設定越低,刻面就越少,顯示的鋸齒程度就越大。設定越高,刻面就越多,轉換就越為平滑,但是會增加顯示該零件的時間。設定為 100% 可以產生最佳效果。

選取

設定要包括在分析中的幾何圖形的類型。

全部

在零件環境中,指定是否分析零件中的所有幾何圖形。包括整個零件和零件中的任何曲面特徵 (縫合曲面)。在建構環境中,指定分析是否套用於建構環境中的所有實體本體和曲面本體。

選取按鈕

選取要分析的幾何圖形。

「面」指定是否分析在零件或建構環境中的一個實體本體或任何曲面本體中選取的面。

「縫合曲面」指定是否分析選取的曲面特徵以及每個選取的曲面特徵中的所有面。

「群組」(僅在建構環境中可用。)指定是否分析所選建構群組中的所有面。