將邊界補面加入至可塑性零件模型
在本節中,您要將平面加入至可塑性零件模型。其用作消除倒勾所需模型變更的參考。
將
「零件終止」
標識從「模型」瀏覽器清單的底端拖曳至工作點 4 特徵的正下方。將顯示模型,如以下影像所示。
關閉「實體本體」節點中
實體 1
的可見性。
打開
工作點 1
、
工作點 2
、
工作點 3
和
工作點 4
的可見性。
在功能區中,按一下
「3D 模型」頁籤
「工作特徵」面板
「工作平面」
。在瀏覽器上,選取
工作點 1
、
工作點 2
和
工作點 3
以建立平面。將顯示模型,如以下影像所示。
在功能區中,按一下
「3D 模型」頁籤
「草圖」面板
「建立 2D 草圖」
,然後選取您建立之平面上的邊做為草圖平面參考。
在功能區中,按一下
「草圖」頁籤
「繪製」面板
「投影幾何圖形」
,然後選取
「工作點 1」
、
「工作點 2」
、
「工作點 3」
和
「工作點 4」
。
草繪連接投影點的四條直線,如以下影像所示。
完成草圖。
在功能區中,按一下
「3D 模型」頁籤
「曲面」面板
「修補」
,然後選取由草圖建立的封閉邊界迴路。按一下
「確定」
。
關閉
工作點 1
、
工作點 2
、
工作點 3
、
工作點 4
和
工作平面的可見性
。新曲面是顯示的唯一特徵。已將該曲面加入至模型,以用作新工作點的參考。新工作點將在修改的模型中正確定位凸轂。
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