將邊界補面加入至可塑性零件模型

在本節中,您要將平面加入至可塑性零件模型。其用作消除倒勾所需模型變更的參考。

  1. 「零件終止」標識從「模型」瀏覽器清單的底端拖曳至工作點 4 特徵的正下方。將顯示模型,如以下影像所示。
  2. 關閉「實體本體」節點中實體 1 的可見性。
  3. 打開工作點 1工作點 2工作點 3工作點 4 的可見性。
  4. 在功能區中,按一下 「3D 模型」頁籤 「工作特徵」面板 「工作平面」 。在瀏覽器上,選取工作點 1工作點 2工作點 3 以建立平面。將顯示模型,如以下影像所示。
  5. 在功能區中,按一下 「3D 模型」頁籤 「草圖」面板 「建立 2D 草圖」 ,然後選取您建立之平面上的邊做為草圖平面參考。
  6. 在功能區中,按一下 「草圖」頁籤 「繪製」面板 「投影幾何圖形」 ,然後選取「工作點 1」「工作點 2」「工作點 3」「工作點 4」
  7. 草繪連接投影點的四條直線,如以下影像所示。
  8. 完成草圖。
  9. 在功能區中,按一下 「3D 模型」頁籤 「曲面」面板 「修補」 ,然後選取由草圖建立的封閉邊界迴路。按一下「確定」
  10. 關閉工作點 1工作點 2工作點 3工作點 4工作平面的可見性。新曲面是顯示的唯一特徵。已將該曲面加入至模型,以用作新工作點的參考。新工作點將在修改的模型中正確定位凸轂。

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