在圓柱上建立螺紋

工作流程:
  1. 若要標記螺紋輪廓的位置,請建立工作平面。
  2. 建立輪廓。
  3. 切割螺紋

建立用來定位螺紋的圓柱和工作特徵

將工作特徵放置在圓柱中心,且與圓柱末端互垂。

  1. 使用「草圖」頁籤上的指令建立輪廓。
  2. 在「3D 模型」頁籤的「建立」面板上,按一下「擠出」將輪廓擠出為圓柱。
  3. 在瀏覽器中,按一下「原點」圖示、選取預設工作平面,再按一下右鍵,然後按一下「展示」。或:
    • 若要在中心點上指定工作軸線,請在「3D 模型」頁籤的「工作特徵」面板上,使用「軸線」。
    • 若要建立一個與圓柱末端互垂的工作平面,請在「3D 模型」頁籤的「工作特徵」面板上,使用「平面」。

建立和定位螺紋的輪廓

在與圓柱末端互垂的工作平面上,建立一個草圖平面。

  1. 草繪螺紋輪廓。
  2. 將圓柱的剪影、圓柱的頂邊或底邊及工作軸線投影到草圖平面上。
  3. 若要相對於圓柱定位輪廓造型,請對其進行約束,並加入標註。輪廓通常偏移圓柱端,因此,螺紋會正確地定位在圓柱頂端。

建立螺紋

若要開始,請繪製代表螺旋特徵斷面的輪廓草圖。然後,使用「直線」指令或「工作軸線」指令建立螺旋的迴轉軸線。

  1. 在功能區中,按一下 「3D 模型」頁籤 「建立」面板 「螺旋」
  2. 選取輪廓。
  3. 按一下迴轉軸線。
  4. 在「作業」之下,選取「切割」。
  5. 按一下「螺旋大小」頁籤,再按一下「類型」框的向下箭頭,選取下列「類型」之一﹕
    • 節距與迴轉
    • 迴轉與高度
    • 節距與高度
  6. 輸入值以定義螺旋類型。
  7. 按一下「螺旋端點」頁籤。然後,若要定義螺旋的起點和端點,請選擇一種方法:
    • 若要推拔螺旋端點,請按一下「平直」。輸入迴轉角度,然後輸入平頭角度。
    • 若要無推拔結束螺旋,請按一下「自然」。