「迴轉」會繞軸線旋轉一個或多個草繪式輪廓來建立特徵或新實體本體。第一個特徵是基準特徵。
如果您建立組合特徵,則僅支援實體輸出和切割作業。迴轉的組合特徵可以切割其他零件。
可以從迴轉輪廓建立一個曲面,然後使用該曲面做為其他特徵的終止平面或分割零件的分割工具。
輪廓可以繞軸線迴轉通過 0 到 360 度之間的任何測量角度。迴轉軸線可以是輪廓的一部份,也可以在它之外。輪廓和軸線必須共面。
「迴轉」指令用於建立具有徑向對稱的特徵,例如梯狀軸、圓柱容器或 O 型環。此類特徵可以定義零件 (基準特徵) 的整體造型,也可以成為細節特徵,例如翼片、腹板或抗壓元件。
迴轉表面可以用來定義造型。例如,在罩中,表面可以做為切割的終止平面。
迴轉特徵的最終大小和造型由草圖輪廓的標註和輪廓所迴轉的角度來決定。
如果選取開放輪廓,「造型相符」選項可指定輪廓的開放端將如何延伸。
繞著草圖內的軸線迴轉會產生實體特徵,例如磁碟、輪轂和斜齒輪空心。繞著自草圖偏移的軸線迴轉會建立含孔實體,例如墊圈、瓶和導管。
您可以使用開放輪廓或封閉輪廓建立一個曲面,該曲面可用作建構曲面或用於設計複雜造型。
在「基本圖元」面板中指定圓球或圓環時,會自動進行草圖建立和迴轉程序。您可以選取起始平面來繪製草圖、建立輪廓,然後再建立實體。基本圖元造型建立指令會建立完整迴轉,而不會建立曲面或局部迴轉。
造型擴展僅適用於開放輪廓。它描述了透過延伸輪廓的開放端點以及透過本體造型所定義的解法。造型傳播將生成一個特徵,該特徵對零件本體中的拓撲變更 (由於編輯特徵樹中的高級特徵而產生) 來說很可靠。迴轉特徵並不從屬於由特定參考邊和草圖線構成的嚴格定義的輪廓。 有兩種類型的造型傳播:「輪廓線相符」和「造型相符」。 |
輪廓線相符 透過延伸輪廓的開放端,直到與實體本體相交,來封閉開放輪廓。如果輪廓的草圖平面位於平物面上,則使用該面的迴路來封閉輪廓。否則,將使用由輪廓平面與本體的相交所定義的邊來封閉輪廓。如果開放輪廓的兩端與本體或迴轉軸線相交,則存在有效輪廓。混合集無效。建立封閉輪廓後,您要為輪廓選取「要保留的側」。 |
造型相符 建立洪水填滿類型的解法。如果可能,輪廓的開放端將延伸至迴轉軸線,或延伸至本體的併入方塊。對於定義面上的拓樸變更,「造型相符」迴轉可產生穩定且可預測的本體。迴轉特徵並不從屬於由草圖線和參考邊構成的嚴格定義的輪廓。 |