尋找所轉換資料中的錯誤

尋找錯誤

使用「尋找錯誤」指令來檢查本體的品質,看是否有嚴重錯誤。如果發現錯誤,即會啟用「修復錯誤」指令。

  1. 在零件瀏覽器中,按兩下修復節點以進入修復環境。或者,可以在修復節點上按一下右鍵,然後選取「修復本體」。
  2. 可以使用以下其中一種方式,選取要審查的實體或曲面:
    • 在功能區中,按一下 「修復」頁籤 「修復」面板 「尋找錯誤」
      註: 「本體」是指實體和曲面。
    • 在瀏覽器中,於本體上按一下右鍵,然後選取「尋找錯誤」。
  3. 在瀏覽器或圖形螢幕中,選取要檢查的本體,或選擇「全選」。
  4. 選取「確定」以檢查資料。
  5. 如果偵測到錯誤,會將它們依類型列示在瀏覽器中。
  6. 按一下瀏覽器中的錯誤,以在圖形視窗中展示錯誤位置圖像。
  7. 按一下圖形視窗中的錯誤圖像,以啟動錯誤修復小工具列。
註: 若要使錯誤圖像保留在圖形視窗中,請於瀏覽器中的錯誤資料夾或個別錯誤上按一下右鍵,然後選取「錯誤圖像可見性」。會在瀏覽器中的所選錯誤旁邊顯示一個勾選標記。若要取消可見性切換,請按一下右鍵並選取「取消」,或按 Esc 鍵。

幾何圖形錯誤可能會導致下游塑型作業失敗,或使本體無法實體化。「尋找錯誤」會將包含幾何圖形錯誤的曲線、本體或曲面列示在瀏覽器中,並依錯誤類型對它們進行群組。請先使用「修復錯誤」,然後再修復拓樸錯誤。

幾何圖形錯誤

錯誤類型

自身相交的曲面

自身相交的曲面是指交疊在自身之上的曲面。曲面必須連續且平滑,並且方向不變。

自身相交的曲線

曲線資料包含直線、弧或雲形線。曲線必須平滑,並且方向不變。曲線不能反轉、扭轉或相交。

塑型不確定

本體或曲面有低層級錯誤。

重疊面

兩個或多個面共平面或相互覆疊。

相交面

兩個或多個面相互收斂或通過。

不規則曲面

轉換過程中產生的曲面是近似的,並不在所匯入檔案中原始曲面的系統公差範圍內。或者,曲面上某點與曲面的其餘點指向不同方向。

如果對曲面進行扭轉,或將曲面收闔到較小區域中,則可能發生這些錯誤。

面方位問題

迴路方向與面的法線方向不一致,或者內迴路彼此之間的方向不一致。

面的上方被指定為曲面法線方向。實體中相鄰面的法線方向必須都相同。例如,方塊中所有面的法線方向都必須向內或向外,才能成為一個有效的實體。

迴路方位問題

外迴路方向相對於面的法線方向是錯誤的。如果面包括無孔區 (外迴路包圍的迴路),則無孔區的法線方向必須指向外迴路的相反方向。

迴路方向是由起點和端點,以及方向指標定義的。除了迴路和孤立物件具有相同方向之外,曲面的法線方向也必須與迴路方向一致。

如果其中任何一個方向與其他方向相反,就會發生錯誤。

重複的頂點

邊的起點和終點為頂點。在轉換過程中,將嘗試合併落在系統公差範圍內的頂點。極小的邊組成複雜物件時,可能出現重複的頂點。

不規則曲線

數學資料在曲線定義中不一致,或向量為零。如果近似曲面不在中立檔案中定義曲面的系統公差範圍內,則可能會發生此錯誤。

特異曲面

曲面向量上的點未妥善定義。無法確定曲面法線。

退化曲面

組成曲面的點位於過小的區域中。

曲面不連續性

曲面的法線方向或曲率突然變更。未連接的幾何圖形可能會導致此錯誤。曲面必須平滑,且不能突然變更方向 (G0)。

曲線不連續性

曲線資料包含直線、弧或雲形線。曲線必須平滑,不能突然變更方向 (G0),並且曲線之間不能突然過渡。