建立地形表面

  1. 開啟 3D 視圖或敷地平面視圖。
  2. 按一下「量體與敷地」頁籤 「為敷地建立模型」面板 (地形表面)。

透過放置點以建立地形表面的步驟

    依預設,功能區的「放置點」工具處於作用中狀態。

  1. 在選項列中,設定「高程」的值。

    點及其高程用於建立表面。

  2. 在「高程」文字方塊旁邊,選取下列其中一項:
    • 絕對高度。顯示於指定高程的點。可以將點放置在作用中繪圖區域中的任何位置。
    • 相對於表面。讓您可以透過將點放置在指定的高程處,來編輯現有的地形表面。若要有效地使用此選項,您可能要在描影 3D 視圖中進行工作。
  3. 按一下繪圖區域以放置點。放置其他點時,如果需要,請在選項列上變更高程。

使用匯入的 3D 等高線資料的步驟

    根據以 DWG、DXF 或 DGN 格式匯入的 3D 等高線資料自動產生地形表面。Revit 會分析資料,並沿等高線放置一系列立面點。

    在 3D 視圖中執行此程序。

  1. 在「修改 | 編輯表面」頁籤上,按一下「工具」面板 「從匯入建立」下拉式清單 (選取匯入例證)。
  2. 在繪圖區域中選取已匯入的 3D 等高線資料。

    將顯示「從選取的層加入點」對話方塊。

  3. 選取要套用高程點的層,然後按一下「確定」。

若要使用點檔案

    點檔案通常由土木工程軟體應用程式產生。此檔案提供使用高程點的規則化網格的等高線資料。

    進一步瞭解

      點檔案必須包含 x、y 和 z 座標數字做為檔案中的第一個數值。此檔案也必須是以逗號分隔的檔案格式 (CSV 或 TXT 檔案)。檔案中的其他資訊 (如點名稱) 將被忽略。點的任何其他數字資訊必須出現在 x、y 和 z 座標值後。如果檔案包含 2 個 x 和 y 座標相同的點,Revit 將使用 z 值最大的點。

  1. 按一下「修改 | 編輯表面」頁籤 「工具」面板 「從匯入建立」下拉式清單 (指定點檔案)。
  2. 在「開啟」對話方塊中,導覽至點檔案的位置。
  3. 在「格式」對話方塊中,為點檔案指定點的測量單位 (例如小數英呎或公尺),然後按一下「確定」。
  4. Revit 將從檔案中的座標資訊產生點和地形表面。

註: 若要提升與包含大量點之表面相關的系統效能,請簡化表面