定義使用「一般材料性質」的彩現外觀時,請記住表面的反射是透過表面的光反射建立的。對於到達表面的光源,「透明度」和「半透明度」性質可指定光源從表面反射而非穿透或被表面吸收的量。
「透明度」可指定光源以 90 度角到達表面和反射的量。「半透明度」可指定光源以非常小的角度 (接近於 0 度) 到達表面和反射的量。
若要決定光源以任何其他角度從表面反射的量,Revit 會修改這 2 個值。這些值所產生的效果可透過「亮度」性質的值來改變。