Materiály a vzhledy

Knihovny materiálů a vzhledů jsou kolekcí definic materiálů a vzhledů. Některé knihovny jsou nainstalovány s produkty společnosti Autodesk, lze však také vytvářet uživatelské knihovny.

Knihovny materiálů a vzhledů sdílí více produktů. Jednotný zdroj definic materiálů a vzhledů přináší větší konzistenci vizualizací, použití materiálů a analýzy a zlepšuje kontrolu kvality. Každý produkt stanoví vlastní omezení počtu používaných komponent.

Následující příklad ukazuje, jak lze použít stejný materiál ve více produktech.

AutoCAD, Showcase Inventor Revit Analýza/simulace
Materiál: Ocel A36 Materiál: Ocel A36 Materiál: Ocel A36 Materiál: Ocel A36
Komponenta Vlastnosti Komponenta Vlastnosti Komponenta Vlastnosti Komponenta Vlastnosti
Vzhled Kov – ocel – satén Vzhled Kov – ocel – satén Vzhled Kov – ocel – satén Vzhled Kov – ocel – satén
Fyzický ASTM A36 Fyzický ASTM A36 Fyzický ASTM A36 Fyzický ASTM A36

Knihovny materiálů a vzhledů

Knihovny materiálů a vzhledů jsou kolekcí definic materiálů a vzhledů. Některé knihovny jsou nainstalovány s produkty společnosti Autodesk, zatímco jiné vytvořili uživatelé. Knihovny můžete vytvářet s cílem uspořádat materiály a vzhledy, které chcete mít k dispozici. Knihovny dodané s produkty jsou uzamčeny. Když jsou uvedeny v prohlížečích, jejich stav je označen ikonou. Obsah uzamčené knihovny lze zkopírovat do uživatelské knihovny, kde jej můžete upravit a změnit.

Materiály

Materiály jsou kombinace různých typů sad vlastností, které jsou označovány jako komponenty. Materiály aplikace Inventor používají dvě komponenty – fyzikální vlastnosti a vzhled. Dohromady tyto dvě komponenty tvoří definici materiálů aplikace Inventor. Materiály jsou přiřazeny k součástem.

Fyzikální vlastnosti poskytují informace o složení materiálu, které slouží pro účely simulace a analýzy a k určení iVlastností, například hmotnosti, plochy nebo objemu. Fyzikální vlastnosti lze použít k určení vhodných materiálů návrhu.

Vzhledy

Vzhledy určují vizuální aspekty materiálu a jsou přiřazeny k plochám, konstrukčním prvkům, součástem nebo sestavám. Pomocí vzhledů lze zobrazit běžný vzhled součásti či sestavy v nedokončeném, rozpracovaném nebo dokončeném stavu. Vzhledy lze použít na více součástí či sestav jako vizuální nástroj na seskupování.

Vlastnosti vzhledu poskytují vizuální zpětnou vazbu pro materiál, například barvu, texturu, mapování nerovností nebo zrnitost.

Všechny materiály mají přiřazeny vzhledy. Tyto vzhledy můžete přepsat a změnit tak vzhled komponenty.

Přístupové body k možnostem Materiál, Vzhled a Zrušit přepsání:
  1. Slouží pro přístup do Prohlížeče materiálů. Používá se pro tvorbu a úpravu materiálů.
  2. Slouží pro přístup do Prohlížeče vzhledů. Používá se pro tvorbu a úpravy vzhledu.
  3. Spustí příkaz Upravit. Používá se pro úpravu přiřazených vzhledů.
  4. Slouží pro přístup k příkazu Zrušit přepsání. Používá se pro odstranění přepsání vzhledu.
  5. Přiřadí určený materiál k sadě výběru.
  6. Přiřadí k sadě výběru určený vzhled.