Promítnutí křivky nebo bodu na povrch

Chcete-li promítat křivky a body (například 2D nebo 3D body nebo křivky, pracovní body a hrany nebo plochy součástí nebo povrchů) na plochu nebo množinu ploch, klikněte v 3D náčrtu na kartu 3D náčrt panel Kreslení možnost Promítnout na povrch .

Promítat křivky podle vektoru

Geometrie se promítne na vybranou plochu podle vybraného vektoru.

Můžete promítat křivky 2D nebo 3D náčrtu, body náčrtu, pracovní body a hrany a vrcholy těles nebo povrchů. Cílovými plochami mohou být plochy těles nebo povrchů, celé prvky povrchů nebo pracovní roviny.

  1. Přejděte na pás karet a klikněte na kartu 3D Model panel Náčrt možnost Vytvořit 3D náčrt .
  2. Přejděte na pás karet a klikněte na kartu 3D náčrt panel Kreslení možnost Promítnout na povrch .
  3. Na panelu Výstup je vybrána možnost Promítnout podél vektoru.
  4. Výběr ploch je aktivní. V grafickém okně klikněte na plochu, na kterou chcete křivky promítat. Můžete dát přednost výběru prvků povrchů v prohlížeči nebo kliknutím na příkaz Vybrat další.
  5. V dialogu klikněte na výběr křivek. V grafickém okně klikněte na křivky, které chcete promítnout na vybranou plochu. Pokud je třeba, podržte klávesu CTRL a klikněte znovu k odstranění geometrie ze skupiny výběru.
  6. Na panelu Výstup klikněte na položku Směr. V grafickém okně určete vektor kliknutím na geometrii.
    Poznámka: Pokud ze stejného 2D náčrtu vyberete jednu nebo více křivek, není nutné zadávat vektor směru. Bude použit směr normály náčrtu.
  7. Klikněte na tlačítko Použít a pokračujte ve výběru ploch a křivek, které se mají promítnout. Jakmile skončíte, klikněte na tlačítko OK a zavřete dialog.

Jak promítat křivku podle vektoru

Promítání křivek k nejbližšímu bodu

Geometrie se promítá na vybranou plochu podle normály této plochy. Směr promítání je určován cílovou plochou.

  1. Přejděte na pás karet a klikněte na kartu 3D Model panel Náčrt možnost Vytvořit 3D náčrt .
  2. Přejděte na pás karet a klikněte na kartu 3D náčrt panel Kreslení možnost Promítnout na povrch .
  3. Na panelu Výstup je vybrána možnost Promítnout podél vektoru. Klikněte na možnost Promítnout na nejbližší bod.
  4. Výběr ploch je aktivní. V grafickém okně klikněte na plochu, na kterou chcete křivky promítat. Můžete dát přednost výběru prvků povrchů v prohlížeči nebo kliknutím na příkaz Vybrat další.
  5. V dialogu klikněte na výběr křivek. V grafickém okně klikněte na křivky, které chcete promítnout na vybranou plochu. Pokud je třeba, podržte klávesu CTRL a klikněte znovu k odstranění geometrie ze skupiny výběru.
  6. Klikněte na tlačítko Použít a pokračujte ve výběru ploch a křivek, které se mají promítnout. Jakmile skončíte, klikněte na tlačítko OK a zavřete dialog.
Poznámka: Pro každou kombinaci povrchu a křivky se vytvoří jen jedna křivka náčrtu.

Názorná ukázka promítnutí křivky podle normály povrchu

Zalomit promítnuté křivky podle povrchu

Zalomí jednu nebo více 2D křivek nebo bodů do vybrané dvourozměrné, válcové nebo kónické plochy nebo ploch při zachování délky křivky. Křivku můžete použít k vytvoření trajektorie tažení pro geometrii, jako jsou otvory CAM ve válcích.

Na povrch nelze promítat hrany, vrcholy, pracovní body a geometrie 3D náčrtu.

Podobně jako v případě prvků Reliéf a Obtisk musí být náčrtová rovina tečná k ploše zalomení.

  1. Přejděte na pás karet a klikněte na kartu 3D Model panel Náčrt možnost Vytvořit 3D náčrt .
  2. Přejděte na pás karet a klikněte na kartu 3D náčrt panel Kreslení možnost Promítnout na povrch .
  3. Na panelu Výstup je vybrána možnost Promítnout podél vektoru. Klikněte na možnost Obalit plochu.
  4. Výběr ploch je aktivní. V grafickém okně klikněte na dvourozměrnou, válcovou nebo kónickou rovinu, na kterou chcete zalomit křivky. Můžete dát přednost výběru ploch v prohlížeči nebo kliknutím na příkaz Vybrat další.
  5. Klikněte na křivky, které chcete zalomit do vybrané plochy. Pokud je třeba, podržte klávesu CTRL a klikněte znovu k odstranění geometrie ze skupiny výběru.
    Poznámka: Nelze promítat křivky 3D náčrtu, body 3D náčrtu, hrany modelu a povrchů.
  6. Klikněte na tlačítko Použít a pokračujte ve výběru ploch a křivek, které mají být do nich zalomeny. Jakmile skončíte, klikněte na tlačítko OK a zavřete dialog.

Názorná ukázka zalomení křivky do plochy

Úprava promítnutých křivek a bodů

Sadu výběru, výběr plochy nebo typ promítání upravíte následovně:

  1. V 3D náčrtu klikněte pravým tlačítkem na prvek Promítnout na plochu a zvolte Upravit promítnutou křivku.
  2. V dialogu Promítnout křivky na plochu můžete:
    • Přidávat nebo odstraňovat křivky do nebo ze sestavy výběru. Kliknutím přidávat křivky nebo podržet klávesu CTRL a kliknutím odstraňovat křivky ze skupiny výběru.
    • Přidávat nebo odstraňovat plochy do nebo ze skupiny výběru.
    • V dialogu Výstup změňte typ promítání. Pro promítání vektorů můžete zvolit jiný vektor.
  3. Po dokončení akce zavřete dialog kliknutím na tlačítko OK.

Přerušení spojení a odebrání asociativity

Promítnutá geometrie je asociativní vůči nadřazené geometrii a promítnuté ploše. Promítnutou geometrii lze upravovat po přerušení spojení s nadřazenou geometrií. Výsledkem je geometrie 3D náčrtu, kterou lze upravit.
Poznámka: Přerušení spojení také odstraní asociativitu vůči promítnuté ploše. Při úpravách plochy se poloha promítnuté geometrie nemění.

Chcete-li odstranit tuto asociativitu, klikněte pravým tlačítkem myši na prvek Promítnout na povrch v prohlížeči a zvolte možnost Přerušit spojení. Křivky a body vytvořené prvkem Promítnout na povrch budou převedeny na geometrii náčrtu bez vazeb. Prvek křivky promítání je v prohlížeči odstraněn z 3D náčrtu.