Vytvořte opravné těleso pomocí možnosti Importovat do prostředí oprav nebo příkazu Opravná tělesa umístěného na kartě 3D Model, panel Povrch.
Přístup |
Na pásu karet klikněte na
kartu 3D Model
V prohlížeči klikněte pravým tlačítkem myši na základní těleso nebo složeninu a vyberte položku Opravit tělesa. Když jsou povrchy a tělesa označeny jako opravné objekty, v prohlížeči modelu se zobrazí uzel oprav. Chcete–li přejít do prostředí oprav, dvakrát klikněte na uzel oprav. Také můžete na uzel oprav kliknout pravým tlačítkem a vybrat položku Opravit tělesa. |
![]() |
Výběrem základních těles vytvoříte uzel oprav. |
Legenda ikony | |
![]() |
Můžete zkontrolovat kvalitu dat. Pomocí příkazů na kartě Opravit můžete upravovat a opravovat povrchy nebo tělesa a používat je při modelování součásti. |
![]() |
Zobrazí entity tělesa. |
![]() |
Zobrazí skupinu povrchu. |
![]() |
Zobrazí entity sešité plochy. |
![]() |
Zobrazí entity povrchu. |
![]() |
Zobrazí zamknutý 3D náčrt vyplývající z importovaných 3D náčrtů nebo hrany promítání. |
![]() |
Zobrazí chyby podle typu. |
![]() |
Zobrazí geometrii bez chyb. |
![]() |
Zobrazuje geometrii, která obsahuje různé topologie a chyby geometrie. Geometrie může selhat u následných operací modelování. |
![]() |
Zobrazuje geometrii, která obsahuje vážné chyby, jako jsou překrývající nebo protínající se plochy. |