Určuje vzdálenost, směr a další nastavení pro vybranou komponentu nebo skupinu komponent, při vkládání pohybů do rozloženého pohledu prezentace .
Přístup: |
Pás karet:
karta Prezentace
![]() ![]() ![]() |
Vybere komponenty, které budou posunuty, a nastaví směr a počátek pohybu. |
|
Směr |
Určuje směr nebo osu otáčení pohybu. Chcete-li určit trojnožku pohybu, stiskněte tlačítko Směr a pak vyberte hranu, plochu nebo prvek v grafickém okně. |
Komponenty |
Vyberte komponent, který chcete posunout. Stiskněte tlačítko Komponenty a vyberte komponent v grafickém okně nebo prohlížeči. Poznámka: Pokud byl komponent vybrán, když jste otevřeli dialog, je automaticky obsažen v komponentech. Chcete-li komponent odstranit ze skupiny, podržte při výběru klávesu Ctrl.
|
Počátek trajektorie |
Nastaví počátek trajektorie. Chcete-li nastavit počáteční bod, stiskněte tlačítko Počátek trajektorie a klikněte v grafickém okně. Pokud neurčíte počátek trajektorie, je automaticky umístěn do těžiště součásti. |
Zobrazit trajektorie |
Nastaví zobrazení trajektorií Zaškrtnutím políčka zobrazíte trajektorie pohybů u vybraných komponent. Zrušením zaškrtnutí políčka trajektorie skryjete. |
Nastaví vzdálenost a typ pohybu vybraných komponent. Po určení nastavení stiskněte tlačítko Použít a vložte pohyb do pohledu. |
|
![]() |
Nastaví typ pohybu na lineární. Zapněte možnost Lineární, vyberte osu, zadejte vzdálenost a stiskněte tlačítko Použít. |
![]() |
Nastaví typ pohybu na rotační. Zapněte možnost Rotační, vyberte osu otáčení, zadejte úhel otáčení a stiskněte tlačítko Použít. |
![]() ![]() ![]() |
Určuje směr přímého pohybu nebo osu pro otáčení. Vyberte souřadnici, pak zadejte vzdálenost nebo úhel otáčení. |
![]() |
Vytvoří pohyb pomocí aktuálních nastavení v dialogu. Kliknutím vytvořte pohyb. |
Upravit existující trajektorii |
Spustí režim úprav pro existující pohyby. Klikněte pro spuštění úpravy, vyberte pohyb v grafickém okně a změňte požadovaná nastavení. |
Pouze trojice |
Otáčí trojnožkou bez otáčení vybranými komponenty. Zapněte možnost, zadejte úhel otáčení, a stiskněte tlačítko Použít. Až se trojnožka otočí, můžete ji použít při definování pohybů. |
Zruší nastavení v dialogu, abyste mohli nastavit jiný pohyb.