Vertikální noha patří do podsestavy Rámová konstrukce. Protože zde nejsou žádné vazby sestav, můžete komponenty volně potahovat mezi úrovněmi podsestav a nemusíte se obávat, že porušíte strukturu sestavy.
- Vraťte se do sestavy nejvyšší úrovně (Skeleton.iam).
- V Prohlížeči modelu táhněte položku Noha:1 a umístěte ji do součásti FrameLayout.ipt:1.
- V Prohlížeči modelu klikněte pravým tlačítkem myši na podsestavu Rámová konstrukce a zvolte příkaz Upravit.
- Přejděte na pás karet a klikněte na
kartu Sestava
panel Komponenta
možnost Pole
. V Prohlížeči modelu nebo grafickém okně vyberte všechny součásti podsestavy kromě součásti FrameLayout.ipt.
- V dialogu Pole komponent proveďte následující kroky:
- Klikněte na kartu Kruhové.
- Klikněte na tlačítko Směr osy.
- Rozbalte složku Origin pod souborem Frame.iam a klikněte na položku Osa Y.
- Zadejte hodnotu 4 do editačního pole Počet.
- Zadejte hodnotu 90 do editačního pole Úhel.
- Klikněte na tlačítko OK.
- Vraťte se do nejvyšší sestavy. Pokud jste to ještě neudělali, ukotvěte součást Frame.iam. Sestava by měla odpovídat sestavě zobrazené na následujícím obrázku.
- Uložte sestavu.
Poznámka: Za účelem dosažení lepší přehlednosti následujícího obrázku byly změněny vzhledy komponent.
Předchozí | Další