Vlastnosti tělesa

Vrátí hmotové parametry součásti do její konstrukčního rámové konstrukce. Vlastnosti tělesa jsou pro součásti, podsestavy a svařované skupiny uvedené ve složce mobilních skupin dostupné prostřednictvím místní nabídky.

Přístup:

Ve složce Mobile Groups v prohlížeči dynamické simulace klikněte pravým tlačítkem myši na komponentu (součást, podsestavu nebo svařovanou skupinu) a vyberte položku Vlastnosti tělesa.

Ruční

 

Parametry hmotnosti zadejte ručně.

Výchozí způsob je, spíše než ruční zadávání, automatické vypočítávání těchto parametrů softwarem. Software tato data vypočítává podle tvaru a hustoty součásti.

Zaškrtnutím tohoto políčka povolíte pole Hmotnost, Těžiště a Matice setrvačnosti v těžišti.

Poznámka: Vyberete-li ruční režim a změníte některou hodnotu, upravte všechny ostatní hodnoty odpovídajícím způsobem.

Hmotnost

 

Hmotnost komponenty.

Těžiště

Souřadnice X, Y a Z těžiště v souřadnicovém systému komponenty.

Matice setrvačnosti v těžišti

Složky Ixx, Iyy, Izz, Ixy, Ixz, Iyz vektoru matice setrvačnosti v těžišti v souřadnicovém systému rovnoběžném s konstrukčním souřadnicovým systémem.

(Další)

 

Zobrazuje další parametry.

 

Tyto parametry ovlivňují vzhled vektorů v grafickém okně.

 
  • Lineární rychlost

Zobrazuje v grafickém okně vektor lineární rychlosti a umožňuje u tohoto vektoru měnit parametry měřítka a barvy.

 
  • Úhlová rychlost

Zobrazuje v grafickém okně vektor úhlové rychlosti a umožňuje u tohoto vektoru měnit parametry měřítka a barvy.

 
  • Lineární zrychlení

Zobrazuje v grafickém okně vektor lineárního zrychlení a umožňuje u tohoto vektoru měnit parametry měřítka a barvy.

 
  • Úhlové zrychlení

Zobrazuje v grafickém okně vektor úhlového zrychlení a umožňuje u tohoto vektoru měnit parametry měřítka a barvy.

Měřítko

 

Nastavuje měřítko vektoru vlevo.

Tato možnost slouží k zobrazení celého vektoru v grafickém okně.

Výchozí hodnota je 0,01.

Barva

 

Otevře dialog standardních barev systému Microsoft Windows, kde můžete vybrat barvu vektoru dále vlevo. Jedná se o barvu vektoru, jaká se zobrazuje v grafickém okně.