Přidání valivého spoje

Nyní bude nutné vytvořit vztah mezi kuželovými ozubenými koly.

Existují zde dvě kuželová ozubená kola; větší je asociováno s chodem vačky a menší se sestavou motoru. Nejprve budeme pracovat s menším kolem.

  1. Rozbalte složku Mobile Groups a položku Motor a zobrazí se položka kuželového ozubeného kola (Bevel Gear1).
  2. Klikněte pravým tlačítkem myši na položku kuželového ozubeného kola Bevel Gear a vyberte položku Úpravy.

    Automaticky se přesunete do prostředí úprav součásti.

  3. V prohlížeči rozbalte složku Surface Bodies(1).
  4. Klikněte pravým tlačítkem myši na položku prohlížeče Srf1 a klikněte na položku Viditelnost.

    Pomocí tohoto povrchu budeme definovat vztah kuželových ozubených kol.

  5. Kliknutím na položku Návrat na pásu karet se vrátíte zpět do prostředí simulace. Můžete také kliknout pravým tlačítkem myši v grafické oblasti a vybrat položku Dokončit úpravy.
  6. Kliknutím na kartu Dynamická simulace panel Spoj možnost Vložit spoj zobrazte dialog Vložit spoj.
  7. V rozevíracím seznamu vyberte položku Valivé: Kužel na kuželu.
  8. Automaticky se aktivuje selektor komponent umožňující zahájit výběr. Vyberte kružnici průměru stoupání na základně povrchového kuželu.
  9. Klikněte na selektor komponenty 2 a vyberte kuželovou plochu na komponentě kuželového ozubeného kola 2 (Bevel Gear2).

    Chcete-li vidět druhé ozubené kolo, bude pravděpodobně nutné rozbalit položky prohlížeče Mobilní skupiny a klikového hřídele vačky (Cam crank).

  10. Klikněte na tlačítko OK.
  11. Přetáhněte kuželové ozubené kolo motoru. Díky spoji, který jste vytvořili, se bude sestava klikového hřídele vačky pohybovat.
  12. Znovu upravte součást a vypněte viditelnost povrchového tělesa Srf1.

Předchozí | Další