Vytvoření nálitku

Toto cvičení se skládá ze dvou postupů vytvoření šroubovatelných pouzder na vrchní a dolní části těles a pak vytvoření párových pouzder k částem závitů spojovacích prvků.

Nejprve na horním a dolním tělese pomocí pracovních bodů vymodelujte pouzdra pro šrouby.

  1. Zapněte Viditelnost dolního tělesa a pracovních bodů 1 – 4. Pracovní body se nacházejí v místě ukončení jednotlivých pouzder.
  2. Přejděte na pás karet a klikněte na kartu 3D Model panel Plastická součást Nálitek .
  3. Ujistěte se, že je vybráno tlačítko Hlava.
  4. Na kartě Tvar proveďte následující nastavení:
    • V oblasti umístění vyberte z rozbalovací nabídky položku V bodě.
    • Vyberte čtyři pracovní body jako středy.
    • U položky Směr vyberte možnost Osa Y. Pokud šipky nesměřují k tělesu, použijte příkaz Obrátit směr.
    • Pro cílové Těleso vyberte dolní část tělesa.
    • U položky Zaoblení zadejte hodnotu 0,3 mm.
  5. Na kartě Hlava proveďte následující nastavení:
    • U položky Tloušťka zdi zadejte hodnotu 1,5 mm.
    • U položky Výška dříku zadejte hodnotu 1,5 mm.
    • U položky Výška spony zadejte hodnotu 0,5 mm.
    • U položky Poloměr dříku zadejte hodnotu 3 mm.
    • U položky Poloměr spony zadejte hodnotu 7 mm.
    • U položky Poloměr hlavy zadejte hodnotu 8 mm.
    • U položky Možnosti zešikmení zadejte do každého pole hodnotu 2,5 stupně.
    • Zvolte typ Válcové zahloubení.
  6. Přeskočte kartu Žebra.
  7. Kliknutím na příkaz OK dokončete vytváření čtyř pouzder.
  8. Otočte těleso, aby bylo viditelné vybrání pro hlavu šroubu.

V dalším kroku vytvoříte sdružená pouzdra pro části spojovacích prvků se závitem.

  1. Vypněte Viditelnost krytu baterie a dolní části tělesa a zapněte Viditelnost vrchní části tělesa.
  2. Klikněte na příkaz Pouzdro.
  3. Ujistěte se, že je vybráno tlačítko Závit.
  4. Na kartě Tvar proveďte následující nastavení:
    • V oblasti umístění vyberte z rozbalovací nabídky položku V bodě.
    • Vyberte čtyři pracovní body jako středy.
    • U položky Směr vyberte možnost Osa Y. Pokud šipky nesměřují k tělesu, použijte příkaz Obrátit směr.
    • Pro cílové Těleso vyberte horní část tělesa.
    • U položky Zaoblení zadejte hodnotu 0,3 mm.
  5. Na kartě Závit proveďte následující nastavení:
    • Ujistěte se, že je položka Díra vybrána a z rozbalovací nabídky vyberte možnost Plná hloubka.
    • U položky Poloměr závitu zadejte hodnotu 8 mm.
    • U položky Poloměr díry závitu zadejte hodnotu 3 mm.
    • U položky Úhel vnitřního zešikmení zadejte hodnotu 1 stupeň.
    • U položky Úhel vnějšího zešikmení zadejte hodnotu 2 stupeň.
  6. Na kartě Žebra proveďte následující nastavení:
    • Ujistěte se, že je položka Výztužná žebra vybrána a z rozbalovací nabídky vyberte možnost 2 ul.
    • U položky Tloušťka žebra zadejte hodnotu 1,5 mm.
    • U položky Zešikmení žebra zadejte hodnotu 1,5 stupně.
    • U položky Délka ramen zadejte hodnotu 6 mm.
    • U položky Odsazení vrchní části zadejte hodnotu 2 mm.
    • U položky Poloměr ramen zadejte hodnotu 1 mm.
    • U položky Úhel hrdla ramene zadejte hodnotu 10 stupňů.
  7. Rozbalte Možnosti zaoblení na kartě Žebra:
    • U položky Poloměr žebra zadejte hodnotu 0,2 mm.
    • U položky Poloměr přechodu zadejte hodnotu 0,2 mm.
    • U položky Počáteční směrový úhel žebra zadejte hodnotu 0.
    • U položky Směr vyberte možnost Osa X ve složce Počátek.
  8. Kliknutím na tlačítko OK dokončete vytváření čtyř pouzder s výztužnými žebry.

    Na následujícím obrázku je znázorněn pohled řezu pouzdra.

  9. Pokud jste v tomto cvičení vzhled těles nezměnili již dříve, klikněte v prohlížeči na jednotlivá tělesa pravým tlačítkem a poté vyberte z místní nabídky možnost Vlastnosti. V rozevírací nabídce Barevný styl tělesa přiřaďte jedinečný vzhled tělesa.
  10. Uložte soubor.

Část tohoto výukového programu věnovaná plastickým prvkům byla dokončena.

Předchozí | Další