V další fázi vytvořte ze skeletové součásti nohu a potom ji v sestavě upevněte.
- Přejděte na pás karet a klikněte na kartu
Sestava
panel Komponenta
Vytvořit
.
- Zadejte Noha jako název součásti a založte součást na šabloně Standard(mm).ipt.
- V dialogu Vytvořit komponentu v místě klikněte na tlačítko OK.
- V prohlížeči otevřete složku Origin nacházející se v části Skeleton.iam. Klikněte na položku Rovina XY. Srovná počátek součásti s počátkem sestavy.
Poznámka: Tento krok je důležitý k vyrovnání všech součástí založených na skeletovém modelu.
- Ukončete náčrt v nové součásti a pak odstraněním Náčrtu1 zajistěte přehlednost Prohlížeče modelu.
- Pomocí příkazu Odvodit odvoďte součást SkeletonBase.iptdo součásti Noha.
- Vyjměte všechny jiné náčrty kromě NÁČRTU VERTIKÁLNÍCH NOH.
- Rozbalte pracovní geometrii v dialogu Odvozená součást a vyjměte všechny jiné pracovní prvky kromě prvku Pracovní rovina-SPODEK rámové konstrukce.
- Vylučte z odvozovaných komponent položky Povrchová tělesa a Parametry.
- Klikněte na tlačítko OK.
- Klikněte na
kartu 3D model
panel Vytvořit
Vysunutí
. Vysuňte pro fil trubky zvýrazněný na následujícím obrázku.
- V Prohlížeči modelu rozbalte soubor SkeletonBase.ipt. Klikněte pravým tlačítkem myši na prvek Pracovní rovina - SPODEK rámové konstrukce, a zrušte zaškrtnutí u položky Viditelnost.
- Nakonec se vraťte do prostředí sestavy. V Prohlížeči modelu klikněte pravým tlačítkem myši na položku Noha a v rozevírací místní nabídce zvolte položku Ukotvený.
- Uložte sestavu.
Předchozí | Další