Vytvoří a upraví styly scén, které se skládají z geometrie pozadí, barev nebo obrázků, které se zobrazí při rendrování.
Přístup: |
Pás karet:
karta Render
![]() ![]() ![]() |
Panel nástrojů se nachází v horní části seznamu stylů scén v dialogu Styly scén.
![]() |
Nový styl |
Vytvoří nový místní styl na základě vybraného stylu. Aplikací je přidělen výchozí název, který lze změnit pomocí příkazu Přejmenovat. |
![]() |
Vyčistit styl |
Odstraní vybraný lokální styl. možnost je k dispozici v případě, že je vybrán lokální styl a tento styl není používán. |
![]() |
Aktualizovat styl |
Nahradí data vybraného lokálního stylu daty odpovídajícího globálního stylu. Místní styl musí:
|
![]() |
Uložit do Knihovny stylů |
Uloží vybraný místní styl do knihovny stylů (na disk) a přepíše exitující globální styl. Místní styl musí:
|
Zobrazuje seznam globálních a lokálních stylů scén. Pokud je hodnota možnosti Použít knihovnu stylů v aktuálním projektu nastavena na Ne, budou zobrazeny pouze lokální styly. Za názvy lokálních stylů následuje hvězdička (*). Lokální styly mají přednost před globálními styly se stejným názvem.
Když v prohlížeči pravým tlačítkem kliknete na styl scény a v místní nabídce kliknete na položku Aktivní, určíte jej jako aktivní styl scény.
Použít možnosti aplikace |
Nastaví pozadí podle nastavení v aplikaci Autodesk Inventor a vypne všechny ovládací prvky. Vypne možnosti výběru obrázku. Používá obrázek pozadí, definovaný v Možnostech aplikace, na stránce karty Barvy. |
Barvy |
Určuje horní a dolní barvy přechodu pozadí. Barevné políčko použijte u typu pozadí plná barva, přechod nebo obrázek. Dolní barevné políčko použijte pro pozadí s přechody. |
Typ |
Položka Položka Položka Položka |
Obrázek |
Dostupné pouze v případě, že byla vybrána možnost Obrázek. Zobrazuje cestu a název souboru obrázku pozadí. Chcete-li vyhledat jiný obrázek, klikněte na tlačítko |
Poloha |
Zvolte možnost Střed, dlaždiceneboNatáhnout pro zobrazení obrázku pozadí. |
Opakovat |
Opakuje obrázek na pozadí horizontálně nebo vertikálně po určený počet opakování. |
Základní rovina |
Možnost Směr určuje základní rovinu. Zvolte zemské roviny XYXZneboYZ, se kterými je základní rovina paralelní nebo vyberteAktuální. Možnost Aktuální použije základní rovinu prostředí modelu. Možnost Odsazení určuje vzdálenost odsazení mezi základní rovinou a zvolenou světovou rovinou. Chcete-li použít příkaz Odměřit nebo vybrat některou z nejnověji použitých hodnot, klikněte na šipku v textovém poli a vyberte si z nabídky. Možnost Zobrazit stíny zobrazí stíny na základní rovině. Posuvník ovládá intenzitu stínů rendrovaných v rovině. Možnost Zobrazit odlesky zobrazí odlesky na základní rovině. Posuvník ovládá intenzitu odlesků rendrovaných v rovině. |
Použít obrázek odrazu |
Zobrazí dialog Otevřít, kde můžete vyhledat a vybrat obrázek odlesku. Obrázek použije jako kulovou odleskovou mapu pro celou scénu. |
Okno Procházet |
Zobrazí cestu a název souboru obrázku odlesku. Kliknutím na tlačítko |
Pro import jednotlivých stylů scény, které byly exportovány a distribuovány použijte příkaz Importovat.
V dialogu Styly scény v seznamu stylů klikněte pravým tlačítkem myši na jakýkoliv styl a přejděte k následujícím příkazům:
Aktivní |
Pokud je tato možnost zaškrtnuta, označuje aktivní styl scény. Kliknutím deaktivujete styl a odeberete zaškrtnutí. Nejsou-li aktivní žádné styly, bude pro danou scénu použito aktuální pozadí. |
Přejmenovat styl scény |
Pokud je tato možnost vybrána, bude název stylu umístěn do režimu úprav. Zadejte nový název a klikněte mimo pole pro úpravy. |
Nový styl scény |
Vytvoří styl scény použitím parametrů výchozího stylu. |
Kopírovat styl scény |
Vytvoří kopii vybraného stylu scény. Nový styl je vybrán a připraven na úpravy. |
Vyčistit styl |
Odstraní vybraný lokální styl. možnost je k dispozici v případě, že je vybrán lokální styl a tento styl není používán. |
Exportovat styl |
Exportuje zvolený styl do názvu souboru, který zadáte. Koncovka souboru stylu je .styxml. |