Styly osvětlení

Můžete vytvářet styly osvětlení a použít je ke změně světelných efektů. Styly osvětlení vzájemně reagují se vzhledy a ovládají vizuální zobrazení modelu.

Nastavení osvětlení včetně aktivního stylu osvětlení jsou uložena v souboru modelu.

Metody osvětlení

K zobrazení modelů můžete používat tři typy způsobů osvětlení:

Standardní světla

Standardní osvětlení se skládá ze čtyř světel, která lze jednotlivě zapnout nebo vypnout.

Standardní světla jsou směrová světla. Jejich umístění lze vzhledem k modelu upravovat. Směr světla lze upravit pomocí dvou posuvníků:

Výsledky osvětlení se liší podle nastavení možnosti Relativní pohyb světla:

Světla založená na obrázku

Světla založená na obrázku, také nazývaná IBL, odvozují své parametry osvětlení z obrázků s vysokým dynamickým rozsahem (HDR). Takový obrázek poskytuje hodnoty umístění zdroje, jasu nebo zářivosti více odpovídající skutečnému osvětlení a zajišťuje tak realističtější zobrazení. Osvětlení scény je odvozeno z tohoto 360ti stupňového obrázku a poskytuje tak realističtější výsledky.

Zdroj obrázku IBL lze použít jako 3D pozadí scény. Pozadí zajišťuje vizuální návaznost na zdroj světla a projevuje se u materiálů, u kterých jsou nadefinovány vysoké hodnoty odrazivosti.

Stíny

Aktivní styl osvětlení nastaví směr a vzhled stínů.

Chcete-li zobrazit stíny, vyberte možnost Všechny stíny ze seznamu Stíny na kartě Pohled panelu Vzhled.

Rozdíly nastavení světla v prostředí Inventor Studio

Prostředí Inventor Studio se od výše uvedeného liší především v následujících ohledech:

Poznámka: Při rendrování s vybraným stylem osvětlení „Aktuální osvětlení“ se použije standardní osvětlení prostředí modelu.

Podrobnosti naleznete v dokumentaci k aplikaci Inventor Studio.