V další části vytvoříte odsazený povrch, který použijete jako nástroj oříznutí.

-
Na kartě 3D model na panelu Povrch spusťte příkaz Zesílení/Odsazení.
- V dialogu vyberte v poli Výstup možnost Povrch vyberte vysunutý povrch, vyhovující výběru. Nastavte směr nového povrchu k vnitřní části tělesa. Položku Vzdálenost nastavte na hodnotu 2 mm. Kliknutím na tlačítko OK vytvořte povrch.
- Vypněte viditelnost vysunutého povrchu.
-
Spusťte příkaz Rozdělit.
- Vyberte možnost Oříznout těleso, vyberte povrch jako dělicí nástroj. Ujistěte se, aby strana, kterou chcete odstranit, směřovala od materiálu ven.
Poznámka: Otočením modelu zkontrolujte, zda šipka směru odstraňovaného materiálu směřuje od tělesa ven. V poli Odstranit můžete také vybrat druhý směr, nejen ten, který je uveden na následujícím obrázku. Je to přijatelné, pokud je výstup správný.
- Kliknutím na tlačítko OK materiál odstraníte.
- Vypněte viditelnost povrchu.
- Zapněte viditelnost všech objemových těles. Mezi tělesy vznikla 2mm mezera.
- Uložte soubor.
Tímto je ukončena část výukového programu týkající se vytváření spline a povrchů. Chcete-li součást dokončit, pokračujte ve výukovém programu.
Předchozí | Další