Vytvoření a použití uživatelských map textur

Použijte libovolný editor obrázků, který vytváří soubory v následujících formátech: .bmp, .rle, .dib, .gif, .jfif, .jpg či .jpeg, .pcx, .png, .tga nebo .tiff.

Než budete pokračovat, zkontrolujte Knihovny materiálů a vzhledů v souboru projektu, aby byly přístupné v rámci vašich projektů.

  1. Vytvořte soubor o velikosti alespoň 96 čtverečních pixelů.
  2. Vytvořte texturu.
    Poznámka: Pokud chcete dosáhnout zarovnaného, opakujícího se vzoru, může být užitečné seznámit se s vytvářením bezešvých textur online.
  3. Dokončenou mapu textury uložte do složky s knihovnou vzhledů.
  4. Zbytek procesu naleznete v části Úprava vzhledu dokumentu.