Revit Architecture
Revit MEPEditor rodin představuje režim pro grafické úpravy v aplikaci Revit, který umožňuje vytvářet rodiny k začlenění do projektu. Rodina se začne vytvářet tím, že se otevře šablona v Editoru rodin. Šablona může obsahovat několik pohledů, například půdorysný nebo bokorysný pohled. Editor rodin má stejný vzhled a působí stejným dojmem jako projektové prostředí v aplikaci Revit, obsahuje však jiné nástroje umístěné na jediné kartě Vytvořit.
Editor rodin je přístupný takto:
Nástroje Editoru rodin
panel Vlastnosti
Typy rodin) lze otevřít dialog Typy rodin. Můžete vytvářet nové typy rodin nebo nové parametry instance a typu. Viz část Vytváření typů rodiny.
panel Kóta) slouží k přidávání trvalých kót do rodiny k doplnění těch, které aplikace Revit automaticky vytváří při kreslení geometrie. To je důležité, pokud chcete vytvořit různé velikosti rodiny.
panel Model
Čára modelu) lze nakreslit dvojrozměrnou geometrii v případech, kdy nepotřebujete zobrazit geometrii hmoty. Máte například možnost nakreslit dveřní panely a kování nebo potrubí ve 2D místo použití vysunutí hmoty. Linie modelu se vždy zobrazují ve 3D pohledech. Viditelnost v půdorysných a bokorysných pohledech lze ovládat výběrem příslušných čar a kliknutím na kartu Upravit | Čáry
panel Viditelnost
Nastavení viditelnosti.
panel Detail
Symbolická čára) lze nakreslit čáry, které mají sloužit jen k symbolickým účelům. Symbolické čáry lze například použít v bokorysném pohledu, kde mohou představovat otevírání dveří nebo směr toku v tvarovce. Symbolické čáry nejsou součástí skutečné geometrie rodiny. Symbolické čáry se zobrazí jako rovnoběžné vzhledem k pohledu, v němž je kreslíte. Viditelnost symbolických čar můžete určit v instancích řezu. Vyberte symbolickou čáru a klikněte na kartu Upravit | Čáry
panel Viditelnost
Nastavení viditelnosti. V dialogu Nastavení viditelnosti prvků rodiny zvolte možnost Zobrazit pouze v řezu instance.
V tomto dialogu je dále možné řídit viditelnost čar v detailní úrovni pohledu. Jestliže například vyberete hrubý pohled, znamená to, že pokud načtete rodinu do projektu a umístíte ji do pohledu s hrubou úrovní detailu, budou symbolické čáry viditelné.
panel Model
Otvor) je k dispozici jen v šablonách rodin založených na hostiteli (založených například na stěně nebo stropu). Otvor se vytvoří tak, že se nakreslí jeho tvar na referenční roviny a potom se změní jeho kóty. Vytvořený otvor můžete zvolit a nastavit tak, aby měl po načtení do projektu ve 3D pohledu nebo v bokorysu transparentní vzhled. Průhlednost nastavíte na panelu Možnosti.
panel Vztažná rovina
Referenční rovina) slouží k vytváření referenčních rovin v podobě nekonečných rovin sloužících jako vodítka pro kreslení čar a geometrie.
panel Vztažná rovina
Referenční čára) slouží k vytváření čar podobných referenčním rovinám, které však mají logické počáteční a koncové body.
panel Ovládací prvek
Ovládací prvek) umožňuje vkládat šipky k otáčení a zrcadlení geometrie rodiny poté, co je přidána do návrhu. Na kartě Upravit | Umístit ovládací prvek
panel Typ ovládacího prvku jsou dostupné následující ovládací prvky tvaru šipky (vícenásobný výběr je možný): V aplikaci Revit se geometrie otáčí nebo zrcadlí kolem počátku. Pomocí dvou protilehlých šipek můžete provádět zrcadlení horizontálně nebo vertikálně.
Ovládací prvky můžete umístit kamkoliv do pohledu. Nejlepší je umístit je tam, kde je zřejmé, co řídí.


panel Text
Text) lze do rodiny přidávat textové poznámky. Obvykle se používá v rodině poznámek.
panel Model
Modelový text) lze použít k přidání nápisů na budovu nebo písmen na stěnu.
panel Vytvořit
Řez) je možné vytvořit pohled řezu.
panel Model
Komponenta) slouží k výběru typu komponenty, který se má vložit do Editoru rodin. Po výběru tohoto nástroje se aktivuje Výběr typu a je možné zvolit požadovanou komponentu.
panel Detail
Symbol) lze vkládat 2D symboly poznámek výkresů.
panel Detail
Detailní komponenta) umožňuje umístění detailní komponenty.
panel Detail
Maskovací oblast) slouží k aplikaci masky, která překryje prvky modelů, když je rodina použita k vytvoření prvku v projektu.
panel Tvary) umožňují vytvořit geometrii tělesa v rodině.
panel Tvary
Duté tvary) poskytuje přístup k nástrojům, kterými lze v rodině oříznout geometrii tělesa.
panel Text
Štítek) lze do rodiny vkládat text s inteligentním chováním. Tento text představuje vlastnost rodiny. Pokud je zadána hodnota vlastnosti, zobrazí se v rodině.
panel Editor rodin
Načíst do projektu) umožňuje načíst rodinu přímo do libovolného otevřeného projektu nebo rodiny.