U vícesegmentových kót s vazbou rovnosti lze symbol kotvy použít k určení ukotveného prvku. Při přesunování jiných prvků v kótě zůstává ukotvený prvek na místě.
- Vytvořte vícesegmentovou kótu.
- Na kreslicí ploše vyberte kótu a kliknutím na symbol Rovnost kót (
) převeďte kótu na kótu s vazbou rovnosti.
- Vyberte libovolný prvek, na který kóta odkazuje, s výjimkou prvku, který chcete ukotvit.
Příklad
Následující obrázek ukazuje kótu rovnosti, s vybraným prvkem červeně a symbolem kotvy poblíž kóty.

Příklad
Následující obrázek znázorňuje kótu rovnosti s vybraným červeným prvkem a symbolem kotvy v černém kroužku.
- Klikněte na symbol kotvy a přidržte tlačítko. Zobrazí se vynášecí čára kotvy.
- Přetáhněte symbol kotvy na prvek, který chcete ukotvit.
- Přemístěte některý z neukotvených prvků odkazovaný v kótě.
Prvek, u kterého je zobrazena kotva, se nepřemístí.
Poznámka: Pokud vyberete prvek, ke kterému je kotva aktuálně připojena, přemístíte rovněž polohu kotvy.